几乎任何一款游戏都与战斗脱不开干系,而战斗体验的好与坏重点就表现在打击感上,因此打击感也便成了衡量游戏画面表现力得一道标尺。而往往打击感的设定也是错综复杂,攻击方力量的展现,受击方的反应,攻击命中瞬间的效果,以及一些零零散散的设定全都是缺一不可。因此对于游戏厂商来说,打击感无疑是一个令人头疼的问题。

  然而对于广大玩家而言,战斗无非就图一个“爽”字,所以强化打击感的游戏相对更容易受到玩家的亲睐。但又如何确定一款游戏打击感是否完善呢?由贝壳游戏代理并运营的2014年首款仙侠类的横版动作类RPG《仙宠炫斗》,在不断追求如梦似幻般仙境体验的同时,更是将拳拳入肉般的打击感诠释的淋淋尽致。  

  从新手任务起,游戏便给予玩家充分的时间来自由的杀戮,使玩家在初期就感受到最激情的战斗气氛,但与同类手游不同,为了使战斗更加真实,《仙宠炫斗》游戏中怪物受到攻击后,会出现飙血、倒地、后仰等被击效果。此外,再配合上特技效果、音效等诸多内容,充分给玩家带来一种最真实的“刀刀见血,拳拳入肉”爽快感。不过到达中期单纯的站桩式攻击已经难以抵挡这些张牙舞爪的怪物,他们会以双面夹击的阵型来进行攻击,且伤害得到了更高的强化。在此情况下玩家还需要加强练习走位、卡怪、风筝、群伤等操作技巧,来分别对怪物造成伤害。  

  看了这么多是不是已经饥渴难耐了,在《仙宠炫斗》的世界中你几乎无法停下你的手指,简单、暴力、畅爽的游戏流程将给你一个欲罢不能的战斗体验!