《影之刃》心法详细攻略,心法选择及品级,一起跟随小编来看看今天攻略的精彩内容吧,一定可以让你受益匪浅的!

技能

   细心的同学会注意到,每个心法都是固定对应3个技能,而且这3个技能都处在技能栏中的同一列,而我们的技能栏里基础技能+进阶技能一共8列,因此我们可 以知道,一共有8大类的心法,每类心法对应3个技能。此外,每大类心法中包含4个心法,由此我们可以知道影之刃中,一共是4*8=32本心法。

   同类中的心法属性不同(具体后面讲解),运用好心法能使对应的技能锦上添花,也能让某些技能成为神技,比如游戏初期玩家攻击力低下,但是任务给的3星满 级狂傲心法(不知道其他人是不是也是狂傲)装备上以后,立马使基础第四列技能成为秒BOSS的一击必杀技,再比如一些技能本来是个没多少用的技能,但是配 上加杀意的心法,杀意值增加从2变成3,就成了连招首选的技能。

  2 心法品级

  品级和星级是心法的重要属性,品级越高,星级越高,心法就越强。

   品级包括品质和等级两方面,等级通过心法的吞噬进行提升,品质通过心法的突破进行提升。绿色突破后是淡青色(等级上限由15变为25),淡青色突破后是 深青色(等级上限由25变为35),深青色突破后是淡紫色(等级上限由35变为45,技能附加属性从1行变成2行,第3行蓝色属性提升一倍),淡紫色突破 后是深紫色(等级上限由45变为50),深紫色再突破为橙色(等级上限由50级变为60级)。品级带来的是心法附加攻击力和生命力的提升,以及附加属性的 增加与提升。

  3 附加属性

  上面很多次提到“附加属性”一词。每个心法的属性解释下都有3行附加属性,我们在这里称之 为“第1行”“第2行”“第3行”。第1行和第2行是对心法对 应技能产生加成的属性,包括技能链冷却、技能最终攻击、暴击、杀意增加这5个属性,这5个属性随着心法品级的提升会产生变化,但是不受到心法等级的影响。

   第3行也就是蓝色的那一行,是属于心法的特效,这个特效不限于心法所对应的技能,对角色本身产生直接加成,第3行的属性包括所有技能造成的伤害破甲提 升、普通攻击造成的伤害破甲提升、所有初级技能造成的伤害破甲提升、所有进阶技能造成的伤害破甲提升、防御反击造成的伤害破甲提升、大招造成的伤害破甲提 升、来自普通敌人的伤害破甲降低、来自头目的伤害破甲降低、来自玩家的普通攻击伤害降低、来自玩家的技能伤害降低、来自玩家的初级技能伤害降低、来自玩家 的进阶技能伤害降低、来自玩家的防御反击伤害降低、来自玩家的初级阶段第四列技能伤害降低、来自玩家的进阶阶段第四列技能伤害降低这15个属性(也许有遗 漏)。

  三行附加属性中,第1行和第3行是技能固有属性,从技能入手时就有,而第2行属性需要在心法达到淡紫色品级时才会出现。而第1行和第2行属性在心法每次突破品级时都会提升,第3行则只在从蓝色变为紫色时提升一倍,其他时候一直不变。

  4 心法偏重

   每本心法的右上角都有一个“攻”或“体”字,这代表着这本心法的属性偏重。攻向心法攻击加成和成长非常高,而体向心法生命加成和成长相对高一些。需要注 意的是,攻向心法所增加的攻击只对装备了心法的技能有效,对其他技能毫无作用,而生命值不论是攻向还是体向心法,都是直接加成在角色HP上的。所以在选择 心法时,我们应该在大招上尽量选择攻向心法,而在小招上尽量选择体向心法,从而使角色的生存力得到保障的同时也不失进攻能力。