游戏为了我们提供了“武威、御敌、战惧”3种符石。每种符石都有自己响应的专精属性。

  武威:

  暴击专精对应符文(暴)、

  暴击符文:释放时增加暴击几率百分比

  共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能X6个(每职业6个技能)单职业共9种暴击符文

  1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极

  暴击专精LV1、暴击伤害+20% 300极

  暴击专精LV2、暴击伤害+40% 600极

  攻速专精对应符文(速)、

  攻速符文:释放时增加释放速度百分比

  共包含兵器技、灵兽技、普攻攻击、技能X6个(每职业6个技能)单职业共9种攻速符文

  1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极

  极速专精LV1、生命值低于50%时+2% 300极

  极速专精LV2、生命值低于50%时+4% 600极

  出血专精对应符文(残)、

  出血符文:释放时有几率使对方出血3次,每秒减生命

  共包含兵器技、灵兽技、普攻攻击、技能X6个(每职业6个技能)单职业共9种出血符文

  1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极

  出血专精LV1、每次出血伤害+500 300极

  出血专精LV2、每次出血伤害+1000 600极

  猎侠;如果你选择培养武威,个人建议请以暴击符文、出血符文为主,放弃攻速符文。

  猎侠,快!就是猎侠的职业特性,要甩开剑豪和御龙岂止一大截,并且暴击和出血增加的都是几率,

  只要出手的多,几率出现的就多,暴击和出血符文简直就是为猎侠量身定做,

  曾经的猎侠追求的就是幻刃的暴击,现在再配合出血符文,几秒钟上万血就没了,这伤害任谁也是醉了。

  因为猎侠速度本身就很快,符文专精对符文极的数量要求,

  所以我个人建议猎侠放弃速度符文,以便能更好的提升暴击专精和攻速专精。

  剑豪:如果你选择培养武威,个人建议请以暴击符文、攻速符文为主,放弃出血符文。

  剑豪,中庸!就是剑豪的特点,刷图、PK、加左慈,常年霸占各榜首,

  提高攻击速度就可媲美猎侠,防御和生命直追御龙!如果说提高了攻速的猎侠并不能太好的体现攻速符文,

  那么提高了攻速的剑豪,就完美体现了“唯快不破”的意义,

  双攻速LV2专精,剑豪攻速+20%打出来猎侠的速度,配合上暴击符文,这酸爽,不信你就试试。

  因为剑豪的攻速与猎侠相差不多,所以若说剑豪最适合的符文就应该是速度,

  放弃出血,是为了保证暴击跟得上符石,毕竟出血虽好,但是相比速度和暴击还是得斟酌斟酌。

  御龙:如果你选择培养武威,个人建议请以出暴击符文、出血符文为主,放弃攻速符文。

  御龙,技能高伤害多连击,就是御龙的特点,从游戏初期大家就都对御龙的攻击速度吐槽,御龙攻击速度慢,

  即便御龙双武威极速专精2级加了8%的攻击速度再加上符文上3%左右的速度,

  才勉强赶上剑豪的速度,离猎侠还差好远。这速度对于剑豪和猎侠来说加了等于没加。

  而双武威提高那20%有多快,大家可以去兵械库体验一下,真的没有多快。

  御龙的特色就是技能,倒转昆仑,龙扫千军都是多连击技能,

  并且也是各职业技能中伤害和范围最高的技能,御龙必备其中之一

  这瞬间多段连击适合的就是出血和暴击。

  暴击是要灌注的,这是武威的特色,

  出血和速度之间,我个人推荐出血,放弃速度并不是没有出手的机会,

  没有一个御龙是靠平A的,暴击和出血可以充分达到专精2级,

  如果你的昆仑出了暴击,这伤害值你自己都不敢看。

  御龙,如果非要选择速度,个人建议只选兵器、灵兽和自己用的2个技能

  配合暴击、提高普功速度意义不大。

  武威符石每个职业有27种符文可选择,2个符石共有16个凹槽可灌注。

  武威符文的灌注大大的增加朋友们过关PK时的伤害,可以说这是一套偏向输出的符文

  ,游戏当以输出为主,所以武威当为培养的首选,如何灌注还看大家个人喜好,以上仅代表个人建议。

战斗力再高也是有苦说不出。

  反震的效果看上去似乎不明显,

  但是碰到激活了火尾虎又灌注了反震的玩家,那可真真是伤敌一千自损八百。

  战惧符文也许越是后期有奇效,如果现在你在培养战惧,

  我个人建议大家以能量和破敌为主,若以后激活了火尾虎可考虑替换能量,当做PK奇招来使用。

  符文就是符石的附加属性,

  没有镶嵌的符文的符石是没有属性的,

  没有佩戴在战甲技能上的符石不给角色增加被动属性,

  已镶嵌的符石不能摘下,

  同级别同类的符文在同一个符石上只能镶嵌一个且不能叠加。

  不同级别同类的符文在同一个符石上只有高级有效,低级的会失效。

  灌注符文时有几率顶掉之前已灌注的符文,(运气)

  灌注符文时同类高级符文有几率顶掉其他符文而不是100%顶掉同类低级符文

  可以锁定符文使灌注时不被覆盖,

  锁定符文再灌注时需要消耗元宝,

  锁定1个需要10元宝,

  2个需要40元宝,

  3个需要90元宝,

  最多锁定3个符文。

  目前版本符文最高等级5级!在2个符石上灌注同类符文,符文的效果相加!专精也是相加!

  (例如在武威上装备了暴击几率+4%,另一个武威也灌注了暴击几率+4%,那么概率相加暴击几率提高了8%!)

  符文提高的是概率,是同时出现,只要是出暴击就是概率提高8%,其他效果同理。

  大家确定了自己要灌注哪一类符文之后,在选择组合特技时就更显得得心应手。

  游戏为我们准备了6套组合特技,

  武威+武威→蓄势待发:每次造成暴击或出血,有基础增强几秒一定数值攻击

  武威+御敌→临危不惧:当生命抵御50%后,没减少一定生命值增加攻击力

  武威+战惧→神工鬼力:每次造成暴击或出血有几率回复能量

  御敌+御敌→以柔制刚:当生命低于50%后,每次受到伤害减少一定百分比

  御敌+战惧→开元回体:施放技能或者触发反震而恢复能量时同时增加自身生命

  战惧+战惧→瞬息万变:每次倒地起身有一定几率获得持续时间的无敌状态

  装备哪一套符石,我建议大家在灌注了符文之后参考一下自己的实际需要,

  如果挑战闯关,可以装备武威类增加伤害的组合特技,PK时也可尝试御敌战惧类防御和破体的组合技能。

  个人认为组合技能和选择灵兽一样,没办法区分哪个强哪个弱,

  在平常的任务和PK中,好多朋友都在频繁的更换灵兽和技能的位置,

  我个人建议大家也想对待灵兽一样对待符文和组合技能,可以先分出主次,再慢慢都培养起来,

  现在阶段符文获取的数量有限,所以好像都不够分,

  其实大家退一步想想,成员们都去抢武威了,那我们就可以先培养御敌和战惧,

  不要一窝蜂的去抢那几个符文,等换不到再想换其他符文时又被主公卖掉换材料,浪费资源得不偿失。