提到3D手游,不少游龄较长玩家应该都和小编一样,有幸见证了它不算漫长的进化史。随着次时代的来临,手机游戏画面从最早的简单色块堆砌到现在动辄数百万的多边形组合,把一个越来越精致真实的虚拟世界展现在玩家眼前。不可否认的,3D已是未来手游行业的趋势和标准。

艾琳传奇》。具备业内顶尖技术实力的《艾琳传奇》研发团队在处理“3D画面”与“手机发热”这个带有博弈色彩的命题时,给出了一个全新的解决方案。

(不发热的全新3D手游《艾琳传奇》)

  从游戏此前的曝光及内测情况来看,《艾琳传奇》在战斗场景及人物表现上采取了2D+3D结合的形式,前文中我们曾总结过2D及3D画面的优劣所在,对比看来这种选择就显得十分合理。场景所采用的TERA原画级2D静态画面,对于地形细节的全景展示非常细腻,而人物则采用全3D建模,体现了其动作和技能效果上的优势,再通过战斗时远近、角度的镜头运用让两者完美融合,毫无违和感。最为关键的是,2D场景节约了大量的硬件资源,即使是普通的国产智能手机也能轻松运行,解决了3D游戏导致手机持续发热的难题。

  从传统PC游戏的发展历程中我们不难看出,3D手游将是行业精品之争的最终形态。曾经,过高的硬件要求和发热量让很多玩家望尘莫及,但在游戏研发商精益求精的创新思维引导下,更多画面精细又不过分消耗资源的3D手游将不断出现并被广大玩家所认可。