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由于不熟这什么视频秀所以……抱歉图不大好 而且还没更完
镇楼图在此!!(实在懒得截图) | |||
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普攻四下威力1112,点满不解释
范围中等,第四J击倒,击倒后唯一能接的技能是静电力场,不过不建议
2J延迟较短;4J最短,几乎没延迟所以JJJJ后可再接一到二个J
KJ没什么好说的
附上普攻最终奥义JJJJ KJ(抱歉截歪了而且还被打了一下……)
闪电风暴,不会击倒,会退怪,推得不远,重点是连击高,伤害中等,但是会被打断。
因此你可以用后接一个kJ,有把握的接两个,快速KJ(如上图普攻最高奥义)的方法
这个技能建议点满,连击很好用,一大堆怪的话那连击真的是唰唰的上去啊
电磁脉冲,最废技能,建议点都不要点,毕竟这游戏升级技能废能量太多,建议把一些没必要升级的技能不升级留下来去升级被动技能
大概打4下,推得不远,但是使用前僵直巨长,如果PVP简直是找死技能
威力也一般,推怪不远
荆棘雷鸣,带有一点延迟,所以点击后要一定时间才会释放,当然这和僵直有一点差别,最大的差别是释放时不易被打断
推得超级远,大概攻击3下,不是我说,威力及其低 低到无法直视。
这个技能有什么用呢》答案是练级!设想下到高级的fb一大堆怪向你靠近,这时你一招把他们全部打远,看他们怎么打你!
实在是居家旅行升级坑爹坑队友必备神技……咳咳,建议直接点开就行,没必要升级,不学习也是可以的
束缚雷球,半神技来了,攻击4下,范围与静电力场相似,但是只攻击第一次攻击的怪:爆裂后把谁定住就攻击谁
威力一般,但是定住是亮点,可以接KJ+JJJJ,也可以用来狂雷炼狱蓄力,麻麻再也不用担心战魂没有A了!
但是大家千万不要因为某些游戏和某些人的话用这招,这招僵直蓄力时间相当长,而且上面也写着:缓慢移动的雷球!所以PVP可以轻松躲过这招,用在fb中范围又显得低了(可是如果是为了升级的话建议这招+荆棘,保命能力很强)
解决方法是狂雷后接这招,不过没有多大意义,纯粹为了连击,也可以击倒后算好时间用,对付一起来就定住。战魂用用,建议点满吧
PS如果背后也有敌人的话这招会把背后敌人定住而不是移动到前面,要注意
(卧槽还跑!
静电力场,神技,本人最喜欢技能,强烈建议点满
范围和束缚雷球一样,但是多次攻击,静电3次(可攻击天上目标),力场3次,而且僵直及其短,建议JJJ后接这招,没把握就JJ再接
当然只要时机把握好对付英雄殿的可以JJJJ后使用,天上打2下,落地起身后再打一下,连击不断,但是这样受到伤害就小了,而且比上面的方法还难
这个技能亮点是可以控制距离,所以对付远的怪可以用这招,缺点是只能是同一条直线上,Y轴范围短,攻击近处敌人要一按立刻放手,这样可以打到背后的敌人(这也是为何雷球会把背后敌人定住的原因,范围真心不错)
狂雷炼狱,必备神技,必须点满!
威力极高,蓄力满了范围极大!也能推怪,不过不远,蓄力后不会对威力造成影响,只会改变攻击距离,蓄力满了全屏哦
PVE的话可以把对方击倒后蓄力,或者在一些5秒后才出现怪的图,在只剩下3秒时站在怪物出现的地方蓄力(有把握的两秒后蓄力,这时怪刚刚出来,会向你靠近,因此威力会达到最大化)PVP嘛可以束缚雷球或者静电力场后蓄力,但其实没有必要,因为蓄力不增加威力,直接JJJ狂雷也可以的
刷越级副本且有人带时用:束缚雷球+荆棘雷鸣(这只是搞笑的最好还是别用……)
通用:静电力场/束缚雷球+狂雷炼狱
英雄殿刷连击:束缚雷球+静电力场/狂雷炼狱
PVP:静电力场+狂雷炼狱
总结:肖恩虽然长相怪异,但是技能控制能力很强,范围也大,连击更是赞,必备!
最后用这个图,希望能给你们好运2333