上古巨人

  这次上古巨人的改动只是把它技能2的“地震”效果从原来的增加闪避率变为击退目标,击退距离目测比哀木涕的大招要稍微远一点。发动时间是开场普攻一下后就会发动,如果开场被对面哀木涕先手晕到的话,也是普攻一下后再发动,这技能有个好处就在一定程度上可以防止对面哀木涕压缩阵型(下文会详细讲)。

  实战演示

  至于改动后上古巨人的实战会有怎样的表现。一般PVP,也就是JJC,对方带MT的话,会直接冲到我们这一边,并且会眩晕我们的巨人,不过巨人眩晕过后攻击第二下会直接将MT击退,对于对面是单T4中后排的,直接会将对方阵型压缩,几乎是对方5个人挤在一块儿:  

  宝石搭配建议

  上古巨人是法坦,不过其血量并不高,在宝石的装备上建议先装备耐力宝石提高其生命值,然后依次是智力宝石和紫晶石,最后才考虑黑晶石来增加物理防御。

  搭配及克制推荐

  如果对面是1T4后排的话,建议阵容带上巨人和呆贼,其他三个可以选择傻馒、小奶和中奶,傻馒输出高并且带暴击光环,大大加强呆贼的输出,小奶、中奶保证前排的生存同时,小奶的图腾加攻击和buff也大大提升了呆贼的输出,巨人压缩阵型、呆贼AOE一波,基本能带走对面的脆皮,傻馒一个落雷带走对面的血牛MT,这一波妥妥的。当然对于双前排阵型,这样的阵容并不推荐。

  而说到上古巨人的克星,无疑就是高爆发的呆贼,由于巨人自身的物理防御低,很容易被呆贼的大招秒掉;如果队伍只有巨人一个坦克的话,还要注意对面的血精灵法师,很多情况下往往会连地震都没放出来就被控到死。

      

总体来说,巨人的改版对现在PVP阵容较为单一的现状冲击很大。