6、宝图任务

接完任务10个一轮,有战斗有找东西的,找东西必得1张,战斗有可能不得,有可能得2张,一轮完了可再接,但是一天通过宝图任务得到15张以上就不许再接任务了,不是无限的。打完之后点宝图使用去挖宝,得灵石、宝石、还童丹、宠物项链、低级技能书、铜币等。

山水玄机图(高级宝图),挖宝所得或者银币购买五件宝物可以合成高级图,挖宝得高级技能,高级宠物装备,重置石等高级货,就是低级宝图里的升级版,但不一定你能挖到好货,所以有人保守的把五宝物直接卖了换银币。

7、修炼宝箱和丝绸之路

两个放在一起说,丝绸之路每天一次,就像农场装车,有8个箱子,每个箱子要放入不同货物,古董、烹饪、药品、装备等等,放满一个得到一些修炼值而且有几率得一个修炼丹,8个全放满必得一个修炼丹。入帮派后装满5个箱子可以求助帮派成员帮你装2个箱子,谁有东西谁就可以帮你装,当然他们有好处的,如果自己实在没能力了就求助大家吧,毕竟装满8个得一个丹。

在地图上走的时候会看到一些绿宝箱,要花3W5铜币打开,会得到不同的修炼值(看人品),修炼值是提升人物门派技能之外的修炼技能专用的,修炼技能大家都一样,有攻击加成,物抗法抗、抗封加成,宠物的攻击物抗法抗等,所以能做必做,每升一级提高2%+5点,不要小看,5级就是10%,修为低和修为高的差距很大。所以不要心疼钱,花的恰到好处才正确。

8、竞技场和英雄试炼

这两个放到一起,都是单人PK(伙伴上阵),竞技场每天10次,胜利加分失败不减分,被别人打了减分,每晚10点根据当前分值送积分,积分能买还童丹、藏宝图、加宠物寿命药、随机宝石袋等。试炼每天15次,越来越难,挑战失败的话再给一次机会,两次失败后就停止挑战。赢一次开一个宝箱,宝箱里是万为单位的铜币,打满15个一百多W,是每天铜币的主要来源。这里建议大家级低的时候失败了就先停一下,等升级了提升自身和伙伴装备换好宠了再来打,等级不好升的时候也可先放放,它是每天凌晨5点刷新,所以可以等12点过了做师门任务之类的提升等级,5点前再来打。

9、科举任务

就是答题送经验送铜币送道具,奖励十分丰富,但也是看运气,不管答对答错都有可能获得物品,从最低级的铜币还童丹到神兽之灵和银河护符都有机会获得、每天11点到14点,17点到20点,共20题,答错经验减半。

10、二十八星宿

整点刷新,到时候很卡又不好找又少,我打过的次数少,只得过铜币奖励,应该有宝石,技能书之类。

11、门派闯关

一三五六日晚8点开始,比星宿还卡,看不到自己,背景黑屏是常事,大家全这时候堆在一张图里。打9场(就是9大门派一门闯一关)给的经验很多,建议5人组队集中打,有没有医生没影响,主要是到后面怪数量增加,攻击高还会用技能,早秒掉几个就轻轻松松了,质量低的挂机队很坑人的。

12、炼丹炉

没用的装备和物品可以转换成灵气炼丹,50灵气练一个丹,1个半小时候可以取出,可以练人物经验,宠物经验和铜币,铜币是一个3W5,经验按等级波动,这个绝对要多用,白给的钱和经验,没有使用限次,越贵重的东西给的灵气越多,有的人舍不得练,拿东西去卖钱,其实钱够用就可以,剩下的转化成经验,你一天就比别人多10W经验左右。

13、生活技能

所有生活技能都可以学,不要担心取舍,而且都可以学满,升级只要铜币和帮贡(帮派篇解释)打造和裁缝是出打造装备用的打造符,烹饪需要等级到了才能造出对应的食物,等级越高品质越好,炼药10级理论上就可以做所有药,需要草药做原料(城里药店买)等级越高品质越好,成功率越高。告诉大家一个小窍门,炼药系统默认是4个草药合成一个药品,放3个也可以,而且个人验证出药几率是一样的。

14、任务链

就是俗称的跑环,一轮300环,每100环给个东西,有次数限制,4天内完成150环或7天内完成300环就不可以再领取,就是说一周只让做一次,例如今天跑到99环放弃了或任务失败了,过会还想跑就从第一环开始算,要是跑到150环断了,就要过了4天的限制以后才可再接任务开始跑,跑环的时候遇到没有时间限制的任务---找人,可以不用马上做,等想做的时候环数继续,遇到有时间限制的(40分钟)找物品,战斗等,时间到了未完成算失败,重新接任务从第一环开始。如果让你找的物品你没有、摆摊买不到或者想省钱,长按那条任务会出现任务界面,里面写到去某个地点打怪可以掉落,去挂机打野怪就可以了(俗称打传说,但是不是100%必给,40分钟到了不交任务算失败)200环后面需要战斗的任务会有难度,可以找人帮你组队去打。经验很多但是很费钱和困难,不想冲级的就不用做了。

这里说明一点,某些任务本人死了是不得奖励或不算完成的,比如跑环、宝图、历练等战斗任务本人死了,宠物或小伙伴把其它怪打死不算胜利,任务失败。英雄试炼,竞技则算胜利,任务成功。

【转载 原作者:再见小屁孩】