鳄鱼是LOL中的上单常青树,无论版本更迭都保持着相当的位置。众所周知鳄鱼前期有着统治级的能力,但是越往后走越乏力,由于手短后期团战很容易被放风筝。

之前有个版本加强了鳄鱼大招,让鳄鱼的后期能力有了一定提升,而在这个版本中,随着怒气系统的大改,让鳄鱼有了更多可能。

方法/步骤
  1. 1

    我们先来看一下鳄鱼的具体改动。

    被动:怒之领域

    怒气衰退速率:每秒2怒气?每秒4怒气

    非战斗状态下鳄鱼的怒气下降率翻倍,为了保持怒气线上需要更多A兵,这可能导致过分推线。

    并且不能跟以前一样带着红怒到处走,无疑对鳄鱼游走能力是个不小的削弱。

  2. 2

    Q技能暴君狂击

    1,治疗上的改动。

    ?对小兵时的治疗:5%伤害?3/4.5/6/7.5/9(+0.04额外攻击力) ?对小兵时的治疗(强化版):10%伤害?9/13.5/18/22.5/27 (+0.08额外攻击力) ?对英雄时的治疗:20%伤害?9/13.5/18/22.5/27 (+0.12额外攻击力) ?对英雄时的治疗(强化版):40%伤害?27/40.5/54/67.5/81 (+0.24额外攻击力)。

    我们看一下鳄鱼Q技能的伤害:

    非红怒状态下:60/90/120/150/180(+0.8额外AD)物理伤害。

    红怒状态下:90/135/180/225/270(+1.2额外AD)物理伤害。

    大家可以自行计算一下,对小兵的治疗基本没有太大变化,但是对英雄治疗则有很大的提升,而且越往后越明显:满级Q后期伤害在380左右,但是考虑到对面的护甲实际造成的伤害往往只有不到200,那么按照之前版本治疗也只有80,而现在则能达到100以上。

    2,怒气改动。

    ?命中非英雄单位时的怒气获取:每个单位+5?每个单位+2.5?命中英雄单位时的怒气获取:每个单位+5?每个单位+10

    Q技能对怒气的提升非常巨大。虽然对线期Q小兵怒气提升降低很多,但是在后期团战中鳄鱼在20怒气状态下就有可能依靠一个Q达到红怒。

  3. 3

    W冷酷捕猎

    新版W对英雄施放时会获得额外10怒气,但红怒W不会额外获得。

    无论再对线还是团战无疑都能更快叠加怒气,提升巨大。

  4. 4

    E技能的第二段,现在每命中一个非英雄单位时会获得额外2.5怒气;每命中一个英雄单位时会获得额外10怒气。

    非常巨大的增强,前期可以利用E增加的怒气在对手没有防备的情况下打出红怒W或者Q,而在团战更是可以在低怒气的情况下瞬间进入红怒。

  5. 5

    总体来说这次改动可以说是相当大的增强,

    对线期消耗能力虽然降低了,但是对拼能力大大提升,并且拥有更出色的1V2和2V2能力;而在团战中不夸张的鳄鱼获得的怒气能比之前多60%左右,对于鳄鱼这个基本完全依赖技能输出的英雄来说输出的提高是空前的。

  6. 6

    打法和出装的改变。

    因为游走能力削弱,但是1V2和2V2能力都有增强,所以现在鳄鱼应该专心对线、带线,压制对面上单牵制对面打野;至于出装不用太早撑肉,不过纯输出现在也不现实了,因为现在鳄鱼在团战中无疑不是大爆发的角色,而是多存活几秒就能多打一套红怒技能。