exit();?>
如有疑问,请点击链接:超链接
在此为了读者着想,我已经把上面链接的重要信息(下表)复制在了下方
基础伤害(假设) | 补正值 | 惩罚系数 | 最大攻击次数 | 最终伤害 | ||
无属性 | 10000 | 1.0 | 1.3 | 1 | 13000 | |
无限能量(已无) | 10000 | 1.0 | 1.3 | 1 | 13000 | |
跟踪 | 10000 | 0.75 | 1.05 | 1 | 7875 | |
穿透 | 10000 | 0.4 | 0.7 | 8 | 22400 | |
转移 | 10000 | 1.0 | 1.3 | 3 | 39000 | |
微跟踪 | 10000 | 0.9 | 1.2 | 1 | 10800 | |
反弹 | 10000 | 1.0 | 1.3 | 1 | 13000 | |
成长 | 10000 | 1.0 | 1.3 | 1 | 13000 | |
爆裂 | 10000 | 1.0 | 1.3 | ??? | ≥13000 | |
连续攻击 | 10000 | 0.5 | 0.8 | 2 | 8000 | |
范围伤害 | 10000 | 1.0 | 1.3 | ??? | ≥13000 | |
破盾 | 10000 | 1.2 | 1.5 | 1 | 18000 |
为方便各位对原伤害和实际伤害的对比,列出下表
基础伤害(假设) | 补正值 | 惩罚系数 | 最大攻击次数 | 最终伤害 | ||
无属性 | x | 1.0 | 1.3 | 1 | 1.3x | |
无限能量(已无) | x | 1.0 | 1.3 | 1 | 1.3x | |
跟踪 | x | 0.75 | 1.05 | 1 | 0.7875x | |
穿透 | x | 0.4 | 0.7 | 8 | 2.24x | |
转移 | x | 1.0 | 1.3 | 3 | 3.9x | |
微跟踪 | x | 0.9 | 1.2 | 1 | 1.08x | |
反弹 | x | 1.0 | 1.3 | 1 | 1.3x | |
成长 | x | 1.0 | 1.3 | 1 | 1.3x | |
爆裂 | x | 1.0 | 1.3 | ??? | ≥1.3x | |
连续攻击 | x | 0.5 | 0.8 | 2 | 0.8x | |
范围伤害 | x | 1.0 | 1.3 | ??? | ≥1.3x | |
破盾 | x | 1.2 | 1.5 | 1 | 1.8x |
事情从这里开始就到重点了,有人说我把这两个表复制过来并不代表什么,
但现在LZ考虑实际伤害一致情况下,基础伤害(武器战斗力下方第一行)分别需要有多高
基础伤害(假设) | 补正值 | 惩罚系数 | 最大攻击次数 | 最终伤害 | ||
无属性 | 7692 | 1.0 | 1.3 | 1 | 10000 | |
无限能量(已无) | 7692 | 1.0 | 1.3 | 1 | 10000 | |
跟踪 | 9523 | 0.75 | 1.05 | 1 | 10000 | |
穿透 | 4464 | 0.4 | 0.7 | 8 | 10000 | |
转移 | 4333 | 1.0 | 1.3 | 3 | 10000 | |
微跟踪 | 8333 | 0.9 | 1.2 | 1 | 10000 | |
反弹 | 7692 | 1.0 | 1.3 | 1 | 10000 | |
成长 | 7692 | 1.0 | 1.3 | 1 | 10000 | |
爆裂 | ≥7692 | 1.0 | 1.3 | ??? | 10000 | |
连续攻击 | 12500 | 0.5 | 0.8 | 2 | 10000 | |
范围伤害 | ≥7692 | 1.0 | 1.3 | ??? | 10000 | |
破盾 | 5555 | 1.2 | 1.5 | 1 | 10000 |
上表可得,无限能量、无属性、反弹、爆裂、成长、范伤这几个属性都是属于较好的
我们来看一下穿透
根据上表可得,如果能打出最大攻击次数的话,仅需要4464的单发伤害可以打出与连续攻击12500单发的同等伤害
而且穿透特性一般射速较快
但穿透是很不适合用来打BOSS的
穿透特性在BOSS身上只能打出一连击
因此4464单发伤害只能打出大约为这个数的四分之一伤害
再来看一下转移,对付群怪的方面,他比穿透威力更集中
他们的单发伤害都差不多(同等基础伤害条件下)
转移略胜一筹
但穿透是把伤害分成八分
转移只分了三分
所以,尽管穿透射速更快,但它的使用范围很窄
至于破盾呢,他能打出接近基础伤害的两倍
可以用破盾打BOSS
在同等等级和射速的情况下,破盾打单怪最有效率
至于跟踪,上表可得,几乎废物一个
只推荐一号武器位装备一个(蜘蛛腿长1号武器位打不到)
二号副武器位建议装穿透
连续攻击是最废物一的一个
再配合穿透和跟踪的属性(金蛇)
简直是超合金中最完美的垃圾产物
用金蛇打单怪会非常吃力
装八金蛇的我不想说了