技能的释放不是按照一个固定的时间点,也并非是根据能量状况来释放的   

   除了大招以外,所有的技能都是按照“普通攻击次数”的“轴”进行释放的。 

拿劣人举例:

普攻——稳固射击——普攻——普攻——稳固射击——扰乱射击——稳固射击——普攻——普攻——稳固射击。

这是劣人的一套完整的技能时间轴,开场一发普攻,然后就是一次稳固射击,之后接两法普攻再一个稳固设计+扰乱射击。所有的技能都是按照普攻进行穿插的,如果普通攻击速度变快,技能释放的时机也会变快。

  不同英雄技能释放的轴是不同的,下面再给大家分享几个比较常见的英雄的时间轴:

  哀木涕出手顺序

  进场英勇冲锋——雷霆反馈 然后进入循环 普攻*4——雷霆反馈

  神棍德出手顺序

  普攻——月焰灼烧——普攻——自然脉动 然后进入循环 普攻*5——月焰灼烧——普攻*5——自然脉动

  大xiao姐出手顺序

  普攻*2——王者守护——圣光术 然后进入循环普攻*4——圣光术——普攻*2——王者守护——圣光术

  大囧龟出手顺序

  普攻*2——污染之水 然后进入循环普攻*4——污染之水

  劣人出手顺序

  普攻——稳固射击——普攻——普攻——稳固射击——扰乱射击——稳固射击——普攻——普攻——稳固射击

  傻馒出手顺序

  全程普攻,随机触发雷霆打击

  

    大家在实际的游戏中,一定要善于观察技能的释放机制,像例如院长的沉默机制其实都是有很学问的.