乱斗西游海若一出世就受到很大的争议,有人说她就是个坑,而且还非常脆,技能CD时间长,被这种言论的影响很多新手和低V玩家直接放弃海若,甚至到现在还有人不断的误导新手玩家,我表示这些都是一派胡言,试问一句,哪个暴力输出英雄不脆?或者说,有几个英雄能像八戒一样没有技能真空期?没有垃圾英雄,只有垃圾玩家,此次我就为大家还原一个真实的海若。

  在此我负责任的说,海若,是一位非常值得培育的英雄,她作为大招比二爷还要变态的英雄,她的出现,不仅带来了法师荣耀4.0,而且彻底的改变了篝火10秒内的格局,同时,也大幅颠覆了排行格局和修罗霸主的地位!

  话不多说,首先我来为大家分析一下这个英雄,不管是早已经到手的神壕,还是未到手暗自期待的低V平民,希望你们能耐心看下去。

  海若,初始三星,种族为妖,妖族作为乱斗里面的弱势种族,相对于当前版本炙手可热的以禺狨王,金角为主的魔族,或者以阎王,哪吒为首的仙族来说,妖族确实处于弱势地位,其中类似于黑熊,蜘蛛这种冷门更是比比皆是,我想网易也是鉴于此,为了平衡游戏,和削弱排行榜上清一色的仙族阎王哪吒等等,才考虑添加了这么强势的妖族英雄吧。

  海若的被动天赋为妖之元,我们知道,元系列的英雄天赋效果通通是减控伤害,例如魔之元铁扇,和佛之元地藏,都是被控时减伤70比例伤害,这个效果可以说是乱斗中最全面的天赋了,因为相对于比较鸡肋的6秒清除负状态的性系列天赋,和容易被针对的物理减伤护系列天赋和法系减伤障系列天赋,元系列天赋可以说天生是控制流的克星,这一点大大加强了海若的开局防被秒能力以及残局单挑能力,说白了,这个天赋简直就是为了克偷袭哪吒存在的,这一点我会在后面详细说明。

  接下来分析海若的三个技能,它分别是:

  【聚水成牢】(海若释放泡泡环,造成伤害和水牢捆效果)

  对于这个技能,大家对它通常有两个误区,我们来讲讲,第一个误区,【这个技能不属于控制技能,因为他跟定身差不多,感觉像兔子的变兔的一样,属于特殊技】,其实不是这样的,聚水成牢,是绝对的控制技能,可以触发敌人元系列70减伤天赋,第二个误区,【这个技能和三藏的定身一样,类似于金角这种英雄被水牢还可以放技能】,这个观点也是错了,因为聚水成牢,是对敌人造成在1.5秒内,无法移动,攻击,和释放技能的效果,其性质,无限等于眩晕。

  这个技能的系数是多少呢?据测试大约在0.19-0.21之间,原谅数学不好没测出精准的数据,不过保证误差不会特别大。。。如果感觉不够直白,那我就换个形象的说法吧,就是大约你堆五万法强,就有近一万的伤害。

  【激流惊涛】(海若‘射’出一道巨大的水流,每四分之一秒造成一次伤害,可以转动方向)

  首先,这个技能测试后,大约需要注意两个点,

  一,这个技能需要持续施法,特别怕打断,而且施法时候不能动,此时如果被风火猴打一套就只能呵呵了。

  二,多次测试后,发现这个技能的持续时间为4秒,所以说,如果你不被打断,你一共能造成4x4=16次的理论面板伤害。

  这个伤害到底多么恐怖?

  这个技能系数大约在0.08左右,也就是说,4秒内一共能造成:1.28乘以你法强的伤害!

  如果你有五万法强,那就是6.4万的伤害,如果你是神壕,有八万法强,那就是十万二千四百的伤害!

  【悬河灌顶】(海若蹲下,免疫大多数控制技能,制造一个瞄准圈,并对圈内地人造成巨大伤害)

  首先,我知道大家很关心这个控制技能问题,海若到底不免疫哪些控制技能呢?经高端组测试,我们发现,是不免疫巨灵的击飞,兔子的变兔,以及蜘蛛的网,所以说,蜘蛛是非常克海若偷袭的英雄。

  第二,这个技能传的神乎其神的伤害系数,相传比之前大招王,一炮之神二爷还要高,这件事是真的吗?

  【是真是假】

  二爷的大招系数:大家都知道,我之前也测过,是0.60的系数(准确)

  海若的大招系数:测试后,大约在0.68左右,无限接近0.7(误差小)

  答:这个传闻是真的,海若确实比二爷还要生猛

  我们继续直白一点,如果你有五万法强,那就是3.5万的瞬间伤害,如果你是神壕八万,那就是瞬间5.6万的面板伤害!我就问当前版本,到底谁能超越?

  所以说,凭着这些技能,海若当之无愧的瞬间跻身于修罗战场前五之列,尤其是她被控减伤,对仙族加成这一点,十分克制目前的修罗热门哪吒,而就连其余的四位修罗热门,类似于仙族阎王,二郎,巨灵,嫦娥,也由于种族原因通通被她克制,实在是厉害之极,哪怕是专门为了修罗,刻意培育一个海若也好啊!(仙族众人:仙艰不拆,这游戏没法玩了)

  (注:唯一的缺点,同等装备,海若打不过地藏)