圣火英雄传中的物理输出职业为刺客。单从字面上的意思就可以知道,这是一个单体输出非常高的卡牌,又附带有直伤英雄的技能,所以他们也是打脸流的主力。因为强大的输出从而导致生存能力的降低,所以我们依然是从橙卡入手,毕竟活着才有输出。

  海格力斯

品质

5★

种族

守护

能否变身

初始攻/血

505/1025

10级攻/血

1015/2045

  技能:破甲,物理系神技,完克冰盾、雷盾之类的减伤技能;5级守护增效,可以增加守护卡牌150点攻击力;2级暴击,攻击卡牌有50%几率暴击。

  点评:物理输出一哥。大力神可以变身,变身之后技能都有很大的提高,加攻提升到210,暴击几率更是加到无节操的80%,只要你不是脸黑,基本上刀刀都是暴击!破甲加上暴击,完克肉盾,实测变身后的大力神攻击阿伽门农,可以一下打出接近4000的伤害,这是什么概念?一刀就可以把满血的门农达成红血,然后再补一刀,门农连半轮都扛不住!这样的大力神,你怕不怕……

  建议:如果你抽到了这张卡,没得说,当做主力卡牌培养吧!他不像天父宙斯还需要装备以及其他卡牌的加成,大力神一张卡牌就可以打出成吨的伤害!但是要注意,大力神的血量不高,要注意保护。

  金牛座

品质

5★

种族

守护

能否变身

初始攻/血

470/948

10级攻/血

940/1898

  技能:抗性失效,很不错的技能;5级穿刺,每次攻击都可以给对方英雄造成额外的500点伤害;3级战士,进场有45%的几率斩杀对格未变身卡牌。

  点评:这是一个竞技场杀器。三个技能无一不精!没有破甲的情况下,面对有本种族抗性的卡牌,真是哭都哭不出来,而金牛座就是对付抗性的绝佳手段。其次的穿刺,500点伤害对于副本中的BOSS而言,可能不痛不痒,但是对于玩家对战来说,那就很要命了。如果再搭配上月之女神和战场操纵者这种也附带直接攻击英雄技能的卡牌,那就可以组建一个穿刺打脸流。给卡牌加血的治疗多得是,但是可以治疗英雄的奶妈可就不多见了,而且,面对每回合的500伤害,一般的治疗表示我压力好大啊!三技能进场斩杀,呵呵,大家要知道暗影君王的看家技能就是10%几率的群体斩杀,而金牛自己就有一个45%几率的单体斩杀。

  建议:被低估的5★卡之一,即使不能变身、二维低,这些也不能掩盖金牛3个极品技能的光芒,在对战中的作用大于副本。是一张值得培养的卡牌哦。

  白羊座

品质

5★

种族

暗夜

能否变身

初始攻/血

505/1010

10级攻/血

1015/2020

  技能:种族抗性,免疫守护攻击,参见金牛座;2级连击,60%几率攻击两次,很可怕的一个技能;6级暴怒,每受到普通攻击就增加120点攻击力。

  点评:核心技能不是一也不是三,而是技能二。就如紫卡地狱猫头鹰,连击这个技能一旦发动,爆发的输出不逊色于大力神的暴击。尤其是白羊这种5★级别的卡牌,基础的二维不低,而且还有三技能为自己加攻。但是,白羊的缺点也很明显,不能变身,10级2000的血量也说不上多,面对高攻的卡牌,最多两个回合事就要回墓地躺着,如果用T吸引火力,白羊又没有机会加攻击,所以比较看玩家的上场时机选择。

  建议:建议加到8级就可以,不值得继续提升等级,对于橙卡来说,升级的消耗是很大的,还是留给其他更需要升级的卡牌吧!

  月之女神

品质

5★

种族

潮汐

能否变身

初始攻/血

495/990

10级攻/血

995/1980

  技能:3级直击,攻击英雄80%几率暴击;燃烧抗性,免疫燃烧攻击;4级穿刺,攻击可以对英雄造成400点附加伤害。

  点评:打脸流的代表卡牌之一,攻击英雄超高的暴击率,还有400点的附加伤害,一次攻击就可以对英雄造成2390点伤害,哪个英雄能够抗住这种输出,即使有T在场,也可以利用穿刺持续消耗英雄的血量,往往你卡牌还没有摸完,自己的英雄的血量就已经处于危险线了。缺点就是二维不高,不破千的攻击和高级卡牌对位显得有些不够看,而且暴击只能攻击英雄的时候才会触发,面对血量在2000-3000间的橙卡,月神实在是毫无优势。

  建议:如果要带,推荐尽可能带上金牛座、战场控制者、森之妖精这类拥有同类型技能的卡牌,再搭配上强力的T吸收伤害,就可以绕过对方卡牌直接击杀英雄!

  战神阿瑞斯

品质

5★

种族

燃烧

能否变身

初始攻/血

680/1373

10级攻/血

1360/2743

  技能:一技能免疫暗夜的种族抗性;二技能7级冰盾,保命技能,可以抵消210点伤害,加强了战神的站桩能力;三技能5级暴怒出现在刺客身上很正常,配合上冰盾的减伤,再加上治疗的回血,越战越勇,几个回合下来就真的成战神了。

  点评:整体来说,很不错的一张卡,作为燃烧种族一哥,阿瑞斯的技能配置也不错。二、三两技能的小配合,可以保证自身血量的同时提高自己的输出能力,再加上变身,输出确实不负刺客之名。但是也就仅限于此了,中规中矩的一张卡,看不到什么大的亮点。

  建议:橙卡不是你想有就有的,海格力斯也不是每个人都可以拿到。没有大力神的情况下,阿瑞斯也可以肩负起物理输出的重任。可以在确定阿瑞斯不会被秒杀的情况下,先上场加下攻击,之后再上场T也是一个不错的选择。

  炉火之神

品质

5★

种族

燃烧

能否变身

初始攻/血

720/1458

10级攻/血

1440/2918

  技能:一技能7级燃烧种族增效,全体210的加攻值得你组建一个纯燃烧卡组;二技能5级持续联合坚韧,每回合左右卡牌加血上限150,也是性价比很高的一个技能;三技能6级群体削弱,减攻120点,也是个不错的技能。

  点评:综合三个技能,你就会发现炉火不能算的上是一个纯粹的物理输出,要偏向于辅助多一点。三个技能无一不是增强己方或者削弱对方,不能变身10级只有1500不到的攻击,实在很难坐住输出的位置。但是对于燃烧来说,炉火的辅助能力可以说是爆棚啊,全体210的攻击加成,这是多大的一个提升!更何况还有持续的加血以及进场的减攻,所以,摸到炉火的小伙伴们,务必要多带燃烧卡牌。

  建议:如果你有一张炉火,值得你把牌组的一半换成燃烧,如果你有两张炉火,那必须英雄带战神,卡牌组建燃烧种族卡组。两个炉火在场,对于己方燃烧卡牌的提升效果是非常巨大的!

  摩羯座

品质

5★

种族

燃烧

能否变身

初始攻/血

635/1270

10级攻/血

1275/2540

  技能:一技能破甲,物理神技不解释;二技能6级越战越勇,攻击一次就加攻120,很暴力的一个技能;三技能1级雷盾,等级有点低,只能减伤到500点,摩羯的血量毕竟不是很高。

  点评:燃烧实际意义上的第二张橙卡刺客。三个技能的搭配很合理,一技能保证输出可以打出来,二技能持续增强输出能力,三技能确保自己的站桩输出能力。这是一张不逊色阿瑞斯的橙卡,也就比海格力斯弱一点,是一张可以承担主力的卡牌。

  建议:刺客的血量都不会很高,不会变身没有免疫的生存能力更是堪忧。摩羯虽然有雷盾保命,但是基础的低血量还是决定了他不耐打的事实,因此你有必要给他上个盾。摩羯只要攻击就有攻击力加成,所以有T在场上,完全不会干扰到他!

  总结很明显最有价值的是大力神海格力斯,其次是拥有3个强力技能的金牛座,再其次就是并列的白羊座和月之女神,并列是因为2者实力相当,不相伯仲。无论是白羊的连击还是月神的直击穿刺,都是比较好的技能,说不上谁好谁差,只能说是哪个对你的卡组更合适。

  如果卡组思路是直接奔着英雄脸去,那么月神很明显价值要远远超过白羊。但是采取的是卡牌交换对攻的方式,那么白羊的贡献就要更高一点,取舍完全在于玩家个人!

  而燃烧的刺客卡,很明显有自己一套小体系。从炉火的燃烧加成和锻造之神的全体加强都可以看出这一点,如果再搭配上阿瑞斯和有破甲的摩羯,这个燃烧自己的卡组丝毫不虚守护的雷法流。

  暴力的物理输出,即使没有暴击的加成,卡牌的基础攻击也不是很高,但假如加上狮子座、沙罗曼蛇、高山仙女这类专门加强燃烧的专用辅助卡牌,英雄再选择战神,那么你这套卡组即使没有什么控制,单靠物理输出也可以打出一片天空!