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本来懒得写了--
但是为了成为本群第一个4j的帅比还是努力吧--
【素颜】
有人说阿瑞斯是潘森??可是lol的潘森也抄袭一个小游戏的--
我觉得应该再给他配上一个阿瑞斯战车√
【技能】
技能表 | |||
技能图鉴 | 技能名称 | 技能效果 | |
![]() | 战争之矛 | 阿瑞斯将手中长矛奋力掷出,将对命中目标造成巨大伤害 | |
![]() | 战神连击 | 阿瑞斯战意高昂,迅速连击,将所有眼前之敌一并揍飞 | |
![]() | 杀意沸腾 | 阿瑞斯杀意沸腾,凶猛跃向前方,狂怒的斗志将使他短暂地忘却伤痛,大幅强化自身防御力 | |
![]() | 杀戮之地 | 杀戮的意志支配所有,流血的长矛洞穿一切,阿瑞斯迅猛连击,在前方制造出一片杀戮之地 | |
![]() | 角斗时刻 | 阿瑞斯决不允许任何敌人从眼前逃脱,他将向前方发动角斗战吼,将所有敌人拉回至面前 | |
![]() | 狂神降临 | 阿瑞斯自尸山血海中走出,滔天的杀意化为魔龙双翼,他将在蓄力后狂猛砸向前方区域,蓄力越久距离越远 |
普攻分为四次,前三次的间隔较短,第三次和第四次之间间隔较长。
一般也都被打断在这个地方。
第一下和第二下攻击范围较小
第三下和第四下攻击范围较大
阿瑞斯的亮点也在于可以跳攻三次
三次可能是有点难,但是两次是绝对没有问题的,如果你想跳攻三次的时候发现第三次可能赶不上了,你可以改成一击普攻。
同样是造成伤害。
天赋技能
倍率很大,冷却一般[对于冷却十几秒的技能太多,这样的已经很不错了--]消耗怒气一般
阿瑞斯的这个天赋和安吉尔是比较相似的,虽然看上去只会击中一人,但在副本里可以打一大片。
重要的是可以这个天赋技能攻击范围很广,伤害又大,可用在对近身英雄上。
不过战争之矛的上下范围很小,所以释放时要看准了释放,不要凭感觉。
如果要在击飞小怪时用,那要等小怪掉到空中半部分再用,不然太高会直接刺过去。
战神连击
倍率很大,冷却一般,消耗怒气一般。
战神连击会攻击两次,倍率也就是170,但这个技能的缺点是范围小,而且不善于连击[亏策划还能起个战神连击这个名字]
不过这个技能可打断对方连击,除了直接正面使用还有在普攻之后使用。基本上不可能和其他技能连在一起
上下范围更不用说,用处不多,亮点就是攻击倍率。
杀意沸腾
倍率可观,冷却一般,怒气消耗一般。
范围中等,如图,只是两个英雄的距离。
一般普攻后用这个技能很难全部被打中,因为这个技能会越过打飞的小怪一段距离。所以不会被全部打中
上下范围中等,在副本里可以击倒一大片。使用后会有防御的buff
下面打个比方[只是举个虚假的属性来说,但是原理放在实战是还是可以行得通的]
假如你的防御力是100。百分之五十也就是150点防御力
再假如一点防御力可以相当于20伤害。那50点也就是1000伤害。
↑没错以上数据很假,但是我只是来想说这个道理、原理。
持续时间为10秒。也就相当于一个强力技能的伤害。
在竞技场很实用。目前能够增强自身属性的技能很少,所以技能带有buff的都在竞技场很常见。
杀戮之地
倍率很大,百分之五十只是攻击一下的伤害,目测这技能会打10下
冷却很长--我一直在抱怨这点--怒气中等。
范围很广,上下范围也很广。用来连击非常不错,击飞小怪后用这个技能很实用
小怪在空中时被杀戮之地打到不会在掉下,杀戮之地会把小怪打在上面。
在任何方面都很实用,不过面对霸体的boss或小怪时,这个技能就很难发挥实力
因为霸体的小怪不会被打断,比如骷髅兵。可能在用的时候会被小怪打断。
不仅完全的伤害没打出来还被打一刀浪费了怒气,很明显不划算。
这技能很容易和其他技能连击,推荐必备。
角斗时刻
倍率很大,好像会打3下还是4下。那也就是最低倍率300%
冷却一般,怒气中等。
这个技能在副本里很实用,能吸来一大片小怪,而且伤害又大。
如果你在墙角用这个技能,小怪会跑到你后面,这时候你就要转身普攻。
在竞技场里可以不用担心对方会不会跑掉,虽然这个技能不是说能吸的距离太别大,
但是好歹也能吸一小段距离还会造成很大的伤害。
狂神降临
倍率很大,两次攻击,也就是180%
冷却中等,怒气中等。
挺烂的一个技能[不服来辩]他不像唐吉的疾风刺会攻击很多下。
而且这个技能释放时间较长,不适合连击,用完之后会直接炸飞小怪。
一般都是用于小怪聚集在一起的时候用。尽管小怪倒下了也可以把小怪炸起来。
在竞技场就不推荐用了,因为有智商的人都可以躲过去,只要向上或者下跑就可以了。
而且就算不蓄力想攻击附近的小怪也要释放一秒时间,虽说技能释放方式很实用,但是释放时间太长了。
顶多在副本里实用。
【连招+配招】
竞技场推荐技能:①杀戮之地+角斗时刻
连招:jjj+战争之矛+jjj+杀戮之地+jjj+角斗时刻+jjjj+kj+kj+kj/j
详解:很简单的一个小连招,但是因为不是那么复杂所以很容易上手。可能会有人问为什么战争之矛也放在前面,因为在这三个技能就只有战争之矛冷却最短,所以尽可能把战争之矛放在前面用,有可能你角斗时刻用完的时候战争之矛已经冷却好了。如果你在用角斗时刻之前已经在墙角的时候,那么你用角斗时刻就请转身普攻,因为敌人已经到了你的后面。对于手速快的人跳攻三次是完全没有问题的,但是对于那些不是很快的人可以把第三次跳攻改为普攻。
②杀戮之地+杀意沸腾
连招:jjj+战争之矛+jjj+杀戮之地+jjjj+kj+杀意沸腾+j
详解:恩,同样是战争之矛和杀戮之地带过去,然后一套完整的普攻,在跳攻一次,最后杀意沸腾,也有人可能问为啥跳攻在杀意沸腾前面,杀意沸腾后在跳攻就来不及了,所以跳攻后在杀意沸腾,还可以在补一刀,就算杀意沸腾后被打断了也会有杀意沸腾的buff。
英雄殿推荐技能:①杀戮之地+狂神降临
连招:jjj+战争之矛+jjj+杀戮之地+jjjj+狂神降临[不需要蓄力,直接用就可以]+j
详解:战争杀戮一套过去,然后一套完整的普攻,敌人会倒地,但是狂神降临也可以把倒地的敌人在打飞,然后再补一刀。
副本推荐技能:①杀戮之地+角斗士刻/狂神降临
连招:可能不会完全的用完,因为小怪的hp没那么厚,而且也可能会被打断,我认为不需要什么连招,一顿乱打就好了。杀戮之地是必带的,角斗时刻伤害高,又会吸小怪。因为副本的小怪都是npc,没有智商,所以不会上下乱跑,这时候狂神降临就有用处了。可以蓄力到小怪来的路上然后会正好落到小怪上,会全部击飞。
【练级】
还是那句话,找个大神带你就好了。
【总评】
阿瑞斯的亮点很多,但主要在于阿瑞斯的皮厚高输出还有他的跳攻三次。
与战力最高的安吉尔有一拼,我说的是全方面,不是单指战力。
等公测后,没有vip的可以练练阿瑞斯,总之阿瑞斯是一个不错的英雄。
这篇解析两千多字吧--
毕竟现在是内侧,没有太多功能。
先来10花弄个一经验吧--