由于物理竞速游戏《狂野时速》系列三部曲的小获成功,让这个原本名不见经传的开发商Pixelbite开始真正出现在公众的视野当中。近日,Pixelbite决定再次出手,但这次他们没有选择竞速类型,转而开始挑战射击题材新游—《太空刑警》(Space Marshals)。

Pixelbite的初步计划是《太空刑警》将会推出三个章节。在游戏中,玩家扮演太空刑警Burton一角,四处追捕穷凶恶极的犯罪分子,巧用策略将他们统统捉拿归案。值得一提的是,游戏支持最新的Metal技术,观感上相当细腻多变的地形与出众的光影效果,让玩家在伺机而动时感受到开发者蓄意营造的策略性气息。

与常见的射击游戏一样,任务几乎贯穿了整个游戏的核心,完成任务里的目标既可结束对应关卡,而任务方面以消灭某人或与环境互动为主导。当然,在这个过程中会有不少的杂兵挡着你去路,而游戏并未对杂兵做出严格的限制,意味着你可以无视他们也可以全部消灭他们,可以说游戏的难度取决于你对自己的要求。

在《太空刑警》里击败敌人获得的道具,可以有效地增强刑警们的实力,如穿戴的护甲到帽子可以有效的增强防御力,枪械方面也会随着进度的深入而提供各种更加强大的火力。不过敌人方面也会不甘示弱的派出更加危险的敌人来阻止《太空刑警》,总体而言游戏作为拥有上帝视角的第三人称射击游戏,流畅感还是相当不错的。

虽然实际上该游戏的首章已经在IOS上架,但是将于4月上架安卓的第一章和第二章相信才是更多的玩家的福音吧。