3月10日,国内首款MOBA竞技手游《指尖刀塔》开启了2015年的第一次版本大更新,此次革新测试里,游戏内容在完善后更加精彩和丰富,系统持续优化,一些全新的功能也逐渐加入到游戏当中,给玩家带来了无与伦比的视觉享受和非比寻常的游戏体验。经过一天多的试玩,小编为大家带来新版的全面评测,希望大家喜欢。

  UI重做 游戏画面大幅提升

  作为以MOBA竞技玩法为主要卖点的游戏,《指尖刀塔》之前的画面比较复古,功能按钮的排列虽然整齐但效果并不出彩,甚至有些冷门英雄画工很是粗糙,众多英雄的形象虽然有辨识度但却很是平庸。本次版本更新后,游戏的UI界面大幅度提升,从上古直接进化到了现代,给我这个老玩家眼前一亮的感觉。相较于以前版本的英雄,新版的英雄形象更加符合现今的审美,精致而富有个性。  

技能特效更加出彩 战斗系统更加完善

  在旧版里,与《指尖刀塔》相对于略显平庸的人设,战斗中英雄的技能特效都很华丽,神秘的魔幻地图刚开始会让我们感受到紧张和威胁,团战时的光影效果也足够吸引眼球,亮闪闪的一片让小编都不容易找不到自己的角色在哪。新版里,针对这一问题系统做了很大的优化,利用色差和战斗地图让敌我双方更加容易分辨,技能特效华丽依旧又极富节奏感,玩起来眼睛轻松了很多。  

新手更加友好

  新版本中,《指尖刀塔》还增加了一些全新的系统,最有特点的当属“天赋租用”!游戏玩家都了解,刚踏足MOBA游戏的新手往往会成为老玩家的经验宝宝,虽然有匹配机制,但天赋的差距是无法弥补的。天赋租用系统让玩家之间的差距大幅缩小,使用该系统后,无论玩家等级多少,都将开启所有天赋并可免费分配,尽显竞技游戏公平公正的基本原则。不过输了之后再不能说,不是我水平差,只是因为你天赋点比我多~  

  虽然之前的游戏画面不是很好,但《指尖刀塔》凭借着首创的MOBA竞技手游和在细节上的创新,在几次测试中都获得了大部分玩家的好评。而本次测试可以看做是“乘胜追击”,系统和界面的优化,在游戏基础精粹不变的情况下,让原本质朴无华的《指尖刀塔》变得更加光彩夺目,那么能否在接下来的一段时间获得玩家们的赞同,这个问题想必没有什么悬念。