海岛奇兵步兵是游戏中最基础的兵种,玩家第一个接触的也是步兵,被玩家俗称屌丝兵,因为几乎一枪死一个,但过去的一些人海战术场面也是非常震撼的,接下来咕咕猪宝贝给大家介绍的是步兵流的发展攻略,一起来看看吧!

  一直想写一个关于步兵的帖子,总是感觉BB的前辈们已经写了很多。在写也会有很多很多重复的,今天想通了还是要我自己写因为他们多数都死在了沙滩上了(弃坑了)

  我用步兵从14年7月初开始到现在,这一路上用步兵被各种无情鄙视步兵是屌丝是弱者,但是事实告诉我步兵前期可以做主力兵种,前期打特遣队也很犀利,前期打博士只要有好的操作也不比别的兵差。熟练的步兵操作到后期,对你的各方面意识、兵种搭配、配比都是有极大的提升,现在打NPC等级都是满级,玩家都是55级以上的,博士1000次的任务奖励也领了。一直在boom garden战队打特遣队最高级的图。基本各种情况都遇到并想办法解决。为了照顾新人我会从步兵最基础的发展写起。

新手发展】

  步兵是你从进入游戏就让你用的兵,所以此兵种前期很强大,前期步兵在科技升级时,信价比高于其他兵种,升级时间短需要金币少,富裕时间多其他科技也对应高一些。此优势前期打玩家和资源岛争夺很明显。

  1)科技 前期主步兵流的升级科技步兵、火炮、多管,其他为各种流派通用辅助科技升级顺序根据个人需要制定顺序,辅助科技为引导、烟雾、震爆、医疗包。具体数据下载<最强攻略>。

  2)建筑 等级够就升级大本然后是研究所或雷达,战舰、登陆艇、保险箱、各种资源仓库。

  3)建议 主步兵流建议你步兵、火炮、多管跟大本升级这样平推变得容易,科技升级时间富裕建议升级辅助科技,辅助科技底步兵操作手法变的单一,综合性优势就弱了。

  【步兵属性分析】

  步兵是游戏最基础的兵种相对应其他兵种综合能力的确很强,但是弱点的综合点也很多。

  步兵是最初级兵种,所以后期步兵主要承担的是辅助兵种,不是主力兵种。主要原因是移动、射程、血量、攻击都是中等。

  1)移动比妹子跑的快,在前中期在引导等级低的时候可以完成很多绕路操作偷本。但是在后期烟雾引导等级满后此优势荡然无存。

  2)射程在推进偷本时比野人胖子好(不是强行爆本),但是和妹子坦克投弹手没法比。后期射程短那么一点,导致直接引导打建筑步兵会围着建筑站一圈。原本打不到的防御都打到了。

  3)血量中等血量和步兵的数量加在一起,可以很好的做为前排肉盾。但是后期纯步兵的数量过于多需要地方站位,成为步兵的弱点,数量多站地面积大受的伤害就多。但是步兵的数量优势后期特遣队其他兵种无法比的,后期特遣队兵种血量变的毫无意义步兵数量前顶住单体伤害很强大,步妹组合1船步兵相当1个震爆的价值。

  4)攻击用步兵要理解好这一点,步兵数量多攻击才高,多以引导使步兵站位密集提高输出,但是面对能秒杀步兵的群伤时,步兵此弱点是在难以忍受。密集站位才有输出同时死伤更大,展开队形输出明显不足。以至于在面对玩家防御建筑攻击血量加成到100%以上时候只能吃药。步兵打特遣队和博士难打的主要问题就是这个了。

  【步兵操作基础】

  1)打玩家 首相说明下克制步兵的防御,菊花、火箭、拍击、火枪、地雷、机枪,登陆之前炸掉你想炸的。炸不掉的时候只有两种可能 一种是你科技底能量也不够,另一种是对方蓝雕像加成太高。这个时候主要分析三个火箭两个菊花的位置,找到这5个建筑中位置比较近2-3个,炸掉其余位置比较远的。利用操作震爆打掉位置比较近的2-3个(比如烟雾过去)。能量不够了?顶不住剩下的伤害?那就是你该吃药了,操作平时练习的好,少吃点不好多吃点。登陆后医疗包和震爆对步兵都是十分有用可很好的交替使用。

  2)打NPC 我个人是坚持什么图都是步兵打,结合清理全图我的感觉比其他组合信价比好。

  3)打博士 这个是步兵最难的点,很悲剧。多说无益。好操作就这样练出来的。博士没加强之前我17本也通了博士。加强后一般都是不吃药到17-18阶段,不出意外只能到20本后多吃药通了。

  4)特遣队 防御血量加成500%以下攻击加成100%以下步兵很厉害,但是防御攻击加成到一个机枪1下打死你步兵,步兵优势终结。

  5)我不能模拟,朋友们说这样不好可是我感觉还好。在此提醒能量不到75,步兵烟雾爆本很难。

  【雕像问题】

  前期为了更好的发育各种流派都是多放资源奖励雕像为主,我个人感觉加成只要达到100%左右就够用了。水晶掉落必须放一个大的,不管是属性怎么样绝对好用。步兵前期血量多一些比攻击多一些好,100个步兵100容器,血多数量可以保持住攻击自然高。我现在是后期3攻击3血量3能量1掉落。具体怎么配看个人了。

  【结尾】

  在此感谢QQ群的朋友们和队友们一直支持我看好我,你们是我的动力谢谢你们了。因为太多太多就不一一艾特了。