坚守模式作为一个新玩法,难度比无尽模式高很多。

  【坚守模式介绍】

  玩法——一张没有障碍物的大地图上随便建造任何种类的炮塔,怪物会来抢夺你的水晶,拦住怪物越多得分越高。

  奖励——每天和每周都有排名钻石奖励。

  【推荐炮塔】

  坚守模式允许携带8-10个炮塔,一般战力高的玩家带10个是可以的,但对于战力低的玩家来说,带8个都多余了,因为在战场上你根本没有多余的水晶来建造那么多,所以对于普 通玩家来说选择相当重要。

  1、根据战力高低来选择

  玩家自身有个总战力值,但是炮塔自己也有其战力值,战力值越高的炮塔在坚守模式里会得到更多的加成,所以选择自己战力最高的炮塔是肯定的。

  2、尽量选择单体攻击型炮塔

  因为这里的怪物移动速度较快,而且其行走路线摇摆不定,所以采用减速流打法根本不行,像天狗、链锯这类炮塔虽然输出和减速很给力,但是其弹道非常慢,等飞盘飞到怪物早 就跑掉了,尽量选择单体类比如雷光等炮塔,起码可以保证你的输出全部打到怪物身上。

  

  【坚守模式玩家攻略】

  1、从边缘建造炮塔节省位置

  每个炮塔都会占据很大的一片位置(当你把这个炮塔拆掉之后,位置会空出来),但是如果把炮塔建造在地图的边缘,那么就变相的节约了一半的占据空间,如果建造在地图边角 ,就是节约了3/4空间。

  2、每一种炮塔只能建造一次并升级6次

  你所选择的10个炮塔,每一个炮塔只能在地图里建造一次,但是可以升级到6级(更高的等级貌似不行),小编用一个雷光守在出怪点,把它升级到6级可以抵挡lv5以前的所有怪 物,但是如果用同样的钱建造三个3级的不同的炮塔,连4波也守不住。

  3、怪物会改变行动路线绕着炮塔走

  怪物的行动路线本来是一个“之”字形,不过如果遇到了炮塔它们就会改变路线,并且是朝你火力最低的那一面去走,比如下面的炮塔等级高,它们就会自动往上面绕,和你的炮 塔战力也有关系,所以建造的防线应该火力均衡。

  4、怪物会偷取水晶往回走并暴走

  当怪物抢到你的水晶球之后,身上会显示爆炸特效,并且还会进入暴走状态,加速直线冲过你的炮塔返回出怪点。

  5、切换英雄卡技能CD

  可允许最多3个英雄上场,这些英雄在出战的时候可以互相切换,并且切换的过程中英雄的技能是可以CD的,这意味着三个英雄的全屏大招可以通过卡CD时间频繁的使用,不过 小技能的次数仍然是有限的。

  

  【小编总结】

  坚守模式作为一个新玩法,难度比无尽模式高很多,但奖励的宝石也比无尽模式值钱,并且坚守模式可以保存游戏进度,可以做为检测自己实力的手段,对于低战力玩家来说,选 择2-3个高战力炮塔入场即可,不必贪多。