每个武将都有各自适应的身份,我们不能逼着刘备去当内奸,也不能让二张去做主公。原因很简单,因为不适合。而做为孙策这样一位具备主公技能的将领,其最适应的身份,当然还是主公。

三国杀孙策

  【激昂】——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。
  【魂姿】——觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”和“英魂”。
  【制霸】——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。

  刘备是那种很依赖忠臣的主公,仁德让他的牌能够物尽其用,还能给自己提供很好的恢复能力。其主公技能为激将,但做为刘备忠的众多蜀将却较为缺杀。但是刘备外势力神级忠并不缺乏。

  刘禅做为主公则是依赖忠臣比较强大的能力,例如华佗,香香,姜维,诸葛亮等等,他的放权可以令只能每回合发生一次的技能得到双倍的力量。享乐也是个出色的防御技,五血刘禅单享乐,单挑时也是相当恶心人。

  曹操的护驾,是为了避免杀多余的伤害,奸雄是为了收到更好的牌。而魏国的谋士,很多也并不太需要闪。而且若有八卦阵,还可以达成一阵两用的功能。

  曹丕则依靠魏国大多的判定系,以至于夏侯惇和曹仁等将领,都可以成为曹丕很好的忠臣,而增加的一点血,也在曹丕体力消耗一半的时候,可以给自己的忠臣被动据守。提高自己忠臣的攻击力,和自己的生存能力。

  那么比起其余的主公,孙策做主公的优势在哪里?制霸真的是一个只会被一群吴国反贼利用的技能吗?14张红色杀,3张决斗,觉得孙策发动这个技能的能力真的不高,那么孙策觉醒前,是不是过于弱小了?而孙策觉醒时低微的体力,又是那么难以的存活。

  比起雷击的高伤害,奸雄收集的aoe,刘备父子强大的辅助能力,袁绍乱击的那种爽快,孙策做为主公的强大又在哪里?

  大家都提到了孙策觉醒的问题,那么孙策一定要觉醒吗?不觉醒的孙策毫无作为吗?怎样帮助孙策顺利觉醒呢?

  下面为您一一解答。

  【关于激昂】

  有红杀和决斗,谁会去对孙策使用啊?是的,没有人会将红杀和决斗在孙策体力充足手牌充裕的时候,所以,激昂只能算半个防御技。在防御的时候,会触发激昂的情况,大概有如下几种。

  火杀装备了藤甲的孙策;
  忠臣帮助孙策觉醒,用红色杀二血孙策。
  攻击装备仁王盾的孙策。
  貂蝉的离间。
  在没有黑杀的情况下,红杀或是决斗已经残血的孙策。

  这个技能的强大所在是摸上来的牌极有可能是桃,杀,无懈可击等,对决斗有干预的牌。对红杀,也可能摸上来闪,和桃。而激昂这个技能对于古锭刀也有一定的抗性。

  从上述几种情况来看,激昂摸一张牌的防御效果还算是不错的。

  尤其是对于被决斗的防御,其实也是一种威慑,如果激昂没有关于决斗或被决斗这一条,则别人一定会用决斗消耗孙策手中的杀,因为红色的杀,在打出的情况下是不摸牌的,为了防止这种情况,所以决斗也被设计到了激昂这个技能之中。

  做为攻击端,孙策使用红杀,或是决斗,相当于英姿的作用。在孙策做为非主公的时候,这些牌的上手率自然不算高,但是,杀毕竟有44张,14张是红色的,大约你摸到三张杀,其中就有一张是红的。做为主公时,由于制霸的存在,吴国的忠臣可以将决斗和红杀这样的牌交给你。六只手摸到红杀和决斗的概率应该不低了,何况,某些善于爆发的吴将,每回合可不仅仅是摸两张牌。

  说到这里,就要提到一个问题,那就是孙策的忠臣。

  如果说刘备和刘禅是将自己的力量交出去,放权交给臣下进行对反贼的屠戮。自己则依靠强大的恢复力以及防御力得以生存。那么在孙策这里,则是一个集权的过程,他的能力,他的斗志,他的技能发动都要依赖在吴势力的忠臣身上。

  蜀国的武将,如果没有刘备,则是一盘散沙,但是一旦刘备存在,能力就会得到质的提升。相比之下,吴势力的武将,除了鲁肃这类的将领,大多数也是各自为政。孙策的出现,使他们的力量可以集中到一个人身上。

  下面则是红杀的点数分布。

  【10 J Q K 红杀的分布】

  方块杀:6 7 8 9 10 K
  方块火杀:4 5
  红桃杀:10 10 J
  红桃火杀:4 7 10

  决斗:3张A 我们可以看到红色杀基本都是10点以下,仅仅有两张红杀,是K,和J,而孙策制霸成功的条件是只要不输就可以,那么孙策上手六张手牌,一张10点以上都没有的概率有多大呢?

  摸一张牌,在10点以下的概率是这么大9/13(除去了EX牌),约等于0.69几,我们把概率放大,变成0.7 这样起始六张牌没有10点以上的概率就是0.7的六次幂也就是0.117649。100局里约有12局有这种情况出现。当然12局这个数字,是我放大之后得到的。而只要你有一张10,基本,忠臣的红杀,都会被拼到你的手中。

  为什么我要讲这个概率呢,因为这涉及到一个问题。一个心理问题。这个问题,关于孙策的主公技,也就是制霸。【制霸时,忠臣和反贼的心情是不一样的】

  有很多人说,制霸是一个负面技能,因为,他有可能让你失去牌。孙策打天下时,也一定也想过,在家里呆着会好一些,因为,出去砍人,也很容易被人砍死。但是他如果没去打天下,也就没有之后的江东基业。所谓成功,都是需要风险的,我们可能只是不愿看到那种风险,其实,风险无处不在。你如果不只是害怕,而是仔细去分析一下,其实发就会发现,制霸的风险实在不算太大:

  忠臣之所以会跟你拼点,只是想给你有用的牌,所以,只要神经还算正常的忠臣,他在不清楚你手牌结构的时候,与你拼点,一般都会选择6点以下的牌。而反贼呢?反贼的目的,和忠臣当然不一样,他主要是为了消耗你的手牌,让你的防御力变弱,但是一但失败,代价也是相当残酷的,所以,反贼若是与你拼点,一般会选择保险的10点以上的牌。

  不要时时都在想着K,把事情想的过于极端是我们的坏习惯,其实K很重要,但10以上的牌,对于孙策来说已经够了。做为拼点这个系统,我想要讲的是,拼点的利益到底是什么?

  是不是只是为了拆对方一张牌,答案是否定的。

  下面我们来说具有拼点系统的几位选手,他们为什么这么喜欢留着大点拼点呢?

  太史慈拼点,是为了形成持续输出,压制对手。
  荀彧的拼点,是为了对对方关键人物造成伤害,失败也可以发动节命,进行牌的补充。
  祝融的拼点,是为了形成更强大的侵略,破坏对手的防御,一旦成功,还可以无损获得对方的装备和关键的手牌。

  而吴国反的拼点是为了什么呢?用手中的大点当做只能拆除手牌的过河拆桥,而且,这张手牌极有可能被主公拿去这个强大的负面作用,这也促使了,没有10以上的大点吴国反绝对不敢和孙策拼点。但孙策其实手牌中,一张10以上的牌都没有,这种情况却比较少见。

  那么,如果你是吴国反,你会选择让这张牌发挥他原本的作用,还是去冒着风险去拆除孙策的一张牌呢?

  我们来看一下10点以上所有牌的分布。我想,只要看一下,你就会明白,吴国反的留大点拼点,并不如太史慈,荀彧,祝融那么赚,所以,有时他们会选择发挥这张牌原本的作用,而不是去找孙策拼点。

  10:1兵粮寸断 1铁索连环 1火杀 2闪 3红杀 4黒杀
  J:2黒杀 1红杀 4闪 1无中生有 1顺手牵羊 1无懈可击 2铁索连环
  Q:2桃 2过河拆桥 2铁索连环 2无懈可击 丈八蛇矛 方天画戟 借刀*** 闪电 闪 火攻
  K:红杀 闪 3无懈可击 2匹-1马 +1马 ***入侵 借刀*** 铁索连环 从这些牌里,我们可以过滤出一些信息。

  10点中,兵粮寸断和铁锁连环还有4张红杀,你拿这些找孙策拼点,并不保险,而且兵粮寸断和铁锁链换这种牌,纵然拼赢了,你还是赔了。
  J中,无中生有,顺手牵羊,铁锁连环,无懈可击,红杀,这些牌,是不是都很适合找孙策拼点呢?
  Q中,闪电和火攻是拼点的好牌,而两柄武器你是挂上好一些,还是要拼掉孙策的手牌呢?如果你是孙尚香,这笔买卖基本是不会做的。而两个过河拆桥,比起拼点,还是应该直接用掉吧?
  K中,一共仅仅有七匹马,K里就有4匹,比起拼掉孙策的牌,更多的时候,还是会直接装备吧?而一共仅有七张的无懈可击,六张是较大点数的,3张是K,比起防御被乐和被兵的同伴,用在孙策这里,真的好吗?而***入侵,可以消耗孙策的杀。尤其是他仅有红杀的时候,应该也会在使用无懈可击和红杀之间纠结。

  因为无懈是个大点数,而红杀则是一张额外的收益。所以***使用出来,绝对比找孙策拼点要划算。实际上,大点数的牌,适合找孙策拼点的,真的不多。不要忘记一点,反贼和孙策拼点,是永远的失去了一张牌,而忠臣和孙策拼点,这两张牌,却还在孙策手中,所以,从出发点来说,就是不一样的。

  所以,过大的点数,留着和孙策消耗牌,并无优势,有时,反而会形成一种情况:“孙策手中一张无关紧要的牌,当做了过河拆桥,拆掉了反贼的加一马或是减一马。孙策以黑桃A的闪电,当做了过河拆桥,被反贼的无懈可击抵消掉了。” 当然当孙策极端弱势的时候,反贼一拥而上,将孙策的手牌弄干净,也是有这种状况的,但那基本已是孙策大势已去,忠臣也基本阵亡的时候发生的事情了。