前言

  每款对战卡牌手游中的英雄都会有相对克制的方法,各种英雄有着不同的优点跟缺点,天天守卫战也不例外,只有这样才能凸显出卡牌手游的研究性和乐趣性,从而产生了各种阵型。接下来就为大家分析天天守卫战中各类职业的优缺点以及适合位置及其打法。

  第一大职业,肉盾。从字眼上就可以看出此类英雄血多防高,但是往往有着通俗的名字却有与众不同的优点,此类职业血多防高是事实,但是他们对速度型怪物伤害翻倍。从而我们可以推出,肉盾适合摆放在速度型怪物比较多的路线上,不仅可以阻挡速度型怪物的快速进攻,还可以对其造成双倍伤害,但是只能攻击前面一个格子的怪物。因为他们血厚防高,攻击距离短,所以将他们放在队伍的最前排是最合适的。总结:肉盾适合摆放在速度型怪物较多路线的前排。

  第二大职业,战士。在大家印象中战士一般具有攻高,血不低的特点,一般战士都是单挑利器。战士在此版本中还算一个强力的职业,不仅是他对普通怪物型怪物(平衡性怪物)会造成额外的伤害,他们还可以隔位刺杀(攻击距离两个格子)。大部分战士的技能都是具有很强力的爆发性,有的甚至可以直接秒杀普通型怪物。所以战士适合放在肉盾之后,不仅可以帮肉盾清除前面的怪物,如果肉盾死了,还可以充当前排,毕竟血也不少。总结:战士适合摆放在肉盾之后或普通怪物较多路线的前排。

  第三大职业,射手。听到射手就知道此职业为远程英雄,每次听到都会想起英雄联盟中的寒冰射手。射手一般血少攻高,攻速快,可以在遥远的地方直接打击目标。在守卫战布阵里也是必不可少的一个职业,他的远程射击能力,可以让很多怪物还未近身就已倒下,大大减少了前排肉盾的压力。众多射手中并没有出色的大招技能,这可以跟他的优点有关,就好比LOL中的ADC一样,不靠技能打伤害吃饭,完全平A。综上所述,射手适合摆放在后排,越后越好,但是射手的伤害有限,不适合摆放在速度型怪物较多的路线上,更摆放在防御性怪物多的路线上,因为射手对防御性怪物会有额外伤害,而且防御性怪物移动速度慢。总结:射手适合放在防御性怪物较多速度型怪物较少的最后排。

  第四大职业,法师。顾名思义,法师技能一般具有毁灭性的伤害,且大多具备群体伤害,其一般为血少,攻击低,跟射手的输出方式完全是相反。所以爆发性群伤法师对于推图来说,是不可多得的利器。他的攻击距离也跟射手一样,属于远程,但是法师不靠普攻来打输出,完全靠自身的技能和大招。所以每次推图,在阵型中配置一个法师,是不可缺少的。而且他们具备一种与众不同的能力,可以攻击一个格子里面的所有目标。如果碰到速度型怪物,一起挤在肉盾处,那么法师在后排来一发技能,那真是大快人心,如果技能等级够高,那一坨怪物基本全死啊。总结:法师适合摆放在怪物很多的路线的后排。

  第五大职业,辅助。辅助大都是为团队做贡献的一类职业,此类职业都是不求回报的好人呐。守卫战中辅助大致为加血加状态的的一种英雄,他们输出比较低,血跟战士差不多,也不是很少。很多辅助类英雄都能隔位攻击(攻击距离两个格子),虽然攻击力少,但是他们对团队的贡献往往都很大,一般体现在补血和增加状态,以此提高团队的续航能力和伤害持续力。所以他们一般都应该得到其他强力英雄的保护,不能将他们放置在危险的地方。总结:辅助类英雄适合摆放怪物比较少路线的肉盾后面做后排。

  今天的英雄职业解析就到此为止,感谢大家的捧场。