首先我们要知道龙之谷中很重要的3个概念,白字,绿字和蓝字
先来看看4维很明显看到力量是由白字和绿字组成的,其中白字是职业基础属性,绿字是自己的装备加成
再看看攻击其中白字是4维转换的攻击,绿字是自己的装备加成
蓝字一律为进图buff
现在就来说下那些限制
1)进图4维4倍限制:进图4维增加的buff百分比不能超过4倍,这个可能贤者同胞很熟悉,因为目前也只有贤者才有可能达到这个限制,比如化身加吉米的效果只能提高力智400%而不是410%,其他职业可以无视,但是类似于大地buff这种直接加4维数字的不在此列
2)致命的89%上限:玩家自身能堆的致命一击概率最高为89%,包括元素的地狱火和弓箭的鹰眼鹰怒,都不能超过89%上限,关于噬魂的灵魂尖叫到底能不能突破100%限制,我也说不准,所以就保留吧
3)致命一击伤害的限制范围:致命一击伤害的范围在200%到300%之间,目前影响这个的只有人物的力智熟悉和致命一击伤害的板子护符
4)装备防御的85%上限:玩家防御能带来的防御百分比最高为85%,这个只和装备有关,技能的都是减伤buff,属于另一个系统
5)一般的攻击buff100%限制:攻击buff提高的百分比总和不能超过100%,其中很多职业的65被动,大地祝福,料理等都算在这里面
6)75%减伤上限:玩家防御buff和动作减伤带来的减伤效果总和不能超过75%,其中祭司的奇迹之手和光怒的能量环可以直接达到减伤上限,防御buff和动作减伤单独减伤上限为75%,2者可叠加,最高也不能超过75%,舞娘的耗蓝盾和工程的乾坤不属于此类
7)属性攻击buff100%上限:进图提高的属性攻最高为100%,这里面包括一些属性职业65被动的10%
8)属性防御90%上限:你自身的属性防最高不会超过90%,个人感觉这个比较冷门,但是还是存在的,这个90%是你站街属性防和进图属性防buff之和,并不是只有蓝字的buff不能超90%
9)属性减抗的上限:属性减抗是没有上限的,你可以对怪减抗超过100%,但是怪的属性抗最低只能-100%,比如一个0抗的怪,你减抗120%,还是只能达到-100%,一个50%抗的怪,你就可以减到-70%
10)减攻击buff的80%上限:减攻击的debuff最高为80%,这是当初出技能纹章为了防止怪物被减100%攻击造成怪打人没伤害而设置的
11)万恶之源的龙本2倍限制:进图面板不能超过白字和绿字之和的2倍,对于很多职业来说,这个和攻击buff的100%限制很相像,因为大部分职业的蓝字就是攻击buff,当然例外的就是战吼,蓝字是攻击buff和攻击直接数值的和,战吼的攻击加成不受平常的攻击buff100%限制,但是会受到龙本2倍限制,其他很惨的就是十字月主狂战这3个审判职业了,因为他们加的攻击类似于战吼,属于蓝字,所以会被2倍限制限制的死死的。能提高2倍上限的只有进图的4维变动,因为4维变动提高的是你的白字,等于间接提高了你的2倍上限
12)50倍伤害限制:打出的伤害不能超过(角色当前面板*技能面板+技能尾数)的50倍,50倍是一切的增伤buff,当达到50倍上限时伤害变粉,打出50倍并不能说明你多土豪,而是你的队伍配合的够好,buff叠加的完美
13)破甲debuff上限:破甲debuff100%最多叠加不能超过100%,物理魔法的破甲都是
14)叠冰上限:叠冰最多达到100%的上限,其中1层冰增伤30%,满叠冰要4层
15)最终buff:最终buff没有上限,可以突破100%,比如女枪的动荡能量加上药剂的打针最终就会提高105%,其中自身最终和加伤板子、技能最终等为叠加关系,EX带来的增伤为独立项,和最终buff为相乘关系