大家好!好久不见 最近玩了几天-4有点心得 写个攻略给想出-4的玩家一个参考。

 

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现在玩家都普遍认为-4是一辆将抖M属性的发挥到极致的战车 虽然他只有那门经常打4字头的单发伤害。 穿透和火控还不错,精度相当给力【大白话。。。】这只是以苏联的标准来说,前提是你是一位玩苏联车玩-7的老玩家。  ——————如果你是玩美系出头的车的你就会感觉这门炮十分的平庸———————对于德系玩家玩家尤其是玩50M的玩家来说“这TM的啥破烂烧火棍!”

 

作为一辆抗线的肌肉车来说-4的资本就丰富多了,虽然正面只有140只有且拥有无论是正面肛和菊花肛一炮就怀孕的抖M! 但侧面比正面装甲更高且达到了190MM,有些土豪玩家更是将装甲满该到230MM【打-4侧面就如E5跟你正面上你说撒感觉】摆个好的侧面享受对面TD的皮鞭简直酸爽!而且在战斗中摆出你曼妙的身姿那是相当的性感,炮塔装甲不用说了高跟鞋踩都没事!

 

当然坦克英雄这个游戏很平衡,既然你的属性是抖M,就不会让你跑的太快!以免影响S M带来愉悦体验。所以-4的刚刚到30的极速和20几度的挣扎速度几乎是史诗级的!另外在喜欢抖M的这游戏也撑死只有10分钟,所以给你那曼妙的侧面镶嵌了一点小小的瑕疵,好让对面的TD方便结束这一切。。。

 

总而言之-4是一个被玩坏的角色。 他很好,但是已经没有什么吊炸天属性了。因此他不是一辆横砍一条街的NB车,需要用带有聪明的脑子的坦克手来玩好他。

 

打法上-4是一辆用来执行教科书一样任务的抖M,任何别出心裁的用法都很可能导致己方灾难性的崩盘(IS-4打黑枪,队友士气崩溃)。包抄上山的话走远路队友死光你还没到。所以说不要以为你开IS-4就能比别人神到哪里去,除非队友不上山让你卡山谷,最好承担起抖M之盾的责任,粉碎对面的进攻,为战线的进退起到决定性的作用,通过近距离的作战打击敌人!如果你没有承担起那些你应该承担的责任的话,那么输了全怪你!

 

在正确的时间出现在正确的地点,这还不够,你还需要牢记弱点和优势,适当调整你的体位,以求实现最大快感。首先保护好你的胸部和后位,防止S M结束的太快。去顶一堆掩体或许顶个尸体是个不错的选择!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

女王陛下在这里就写完了,-4的抖M属性学会了吗,什么?没学会?快快快去找个大街上的怪蜀黍好好教教你【记得别忘了给花,每次写攻略至少重游想法倒写出来给各位看至少要一天的时间,多个赞,最好@点人来看看。