因为有了充值活动,腰不酸了腿不痛了胳膊肘也舒服了,呸呸呸呸,什么玩意,由于充值活动,本屌入了3个武将,界盖,界吕和2张,经过几次的游戏,我发现了这个新武将,界吕蒙的有趣之处,本人水解析向来是想写就写的,今天就来继续水一发。

 吕蒙(178~219,一说180~220,另一说180~221),东汉末年名将,字子明,汝南富陂(今安徽阜南吕家岗)人。由于曾为虎威将军,故亦称吕虎威。曾经乘名将关羽北伐曹魏、荆州空虚之时,偷袭荆州成功,使东吴国土面积大增。历任别部司马、平北都尉(广德长)、横野中郎将、偏将军、寻阳令、庐江太守、汉昌太守、南郡太守等职,封孱陵侯。吕蒙发愤勤学的事迹,成为了中国古代将勤补拙、笃志力学的代表,与其有关的成语有“士别三日”,“刮目相待”、“吴下阿蒙”等。

本人的惯例是复粘后会说一下人物,吕蒙的主要事迹就是弄死了二爷和打爆了蜀国,标包的原技能克己就是说他白衣渡江低调低调的故事,所以标吕蒙在游戏里也是低调存牌存牌存牌,最后被ko。

由于吕蒙游戏感的底下,和技能强度的有目共睹,所以界包duang一声,界吕蒙登场(特效特效加特效)

 

 

克己:若你未于出牌阶段内使用或打出过杀,你可以跳过此回合的弃牌阶段。

勤学:觉醒技, 准备阶段开始时,若你的手牌数比体力值多3(游戏人数大于或等于7时改为2)或更多,你须减1点体力上限,并获得技能“攻心”。

攻心:出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,若如此做,你可以展示其中一张红桃牌,然后弃置此牌或将此牌置于牌堆顶。

首先新的吕蒙保留了经典技能克己,同时加入了觉醒技,-1滴体力上限获得攻心,觉醒条件是手牌大于体力上限,都算玩的是军八毕竟没什么人玩军五了,不用牌攒一轮就觉醒了。

觉醒获得的技能不是别的,正是自己神化后获得的技能攻心,神吕蒙的强度没的说,也被很多人公认为单挑王,那么神和界吕蒙到底内个更胜一筹呢,我认为得看环境,。

单挑一定是神吕蒙更优秀,而稍微多人时界吕蒙的优势就会体现出来,涉猎是优秀的摸牌技能,5选x的选择性和最高 4牌的摸牌属性让神吕蒙的单挑无比强大,而标吕蒙也拥有单挑吊打不动白的美誉,克己的存牌属性加上攻心的看牌和弃牌能力也能让界吕蒙在单挑方面占据一席之地吧。

身份推荐最高5

主公1 君不见表哥主7牌满血一轮推到2血没牌的样子,何况是这个没有摸牌属性还存牌的吕蒙呢

忠臣3觉醒前没用必须求觉醒,如果觉醒后主公还活着那你就牛了。

反贼 4低调等觉醒拆主公的牌,没必要打嘴牌,只要拆掉关键牌并作出适当的提示就好 了

内奸 4.5 不俗的单挑能力和优秀的攻心控场能力让界吕蒙能出任内奸一职,只要低调不得瑟,胜利最后是你的。

神器诸葛连弩地球人都知道。

配合 能给牌的刷连弩的

克制:路神春哥 等神将教怕看牌的,不动白跟吕蒙对包不了的

被克:某辽宁某大师等等。

总结:界吕蒙的修改使得吕蒙这个武将不是一个对团队无输出又垃圾的低游戏感武将了,修订的技能也是吕蒙本身的技能,算是官方修改武将中优秀的一个了,比某界裸衣当4血英姿玩的武将好的多了,可以一买,5毛们说,29一顿早饭钱!!!

                                          帅哥

2015.4.7