操作是LOL的核心所在,一个玩家的操作是否够给力决定着玩家在线上能否取得优势,在团战中能否帮助队友取胜,但操作也仅仅是LOL的核心之一,除了操作之外,对游戏的理解程度,游戏智商往往也决定着我们是否能玩好LOL,许多时候我们发现一名钻石级操作的亚索,却被白金分段的金属在线上吊打,这没什么值得大惊小怪的,因为金属这名玩家更懂得利用《英雄联盟》中英雄的机制,让对手即便拥有分段和操作上的优势,但仍然无从发挥,惨淡收场,除了英雄克制之外,LOL中还有很多套路,运用套路可以将对手打的痛不欲生,而今天楼主就和大家聊聊,如何不拼操作,而更轻松的赢得比赛。

对强势英雄一定有所针对令对方无法单杀

   我们知道在LOL的排位赛中,BAN选是非常重要的环节,BAN PICK不仅可以让一些OP英雄无法登场,保证双方不会选到一样的英雄,还可以根据对手的选人做出针对性的动作,在对方拿出一些版本强势英雄或者在当前分段比较无解的英雄时,只要熟知哪些英雄可以完克对方的英雄,在线上就可以过的非常轻松。举例来说:潘森无脑对线大神级剑姬,剑姬W反弹不了潘森的Q,而自己的技能却会被潘森的被动所格挡;而6级前无敌大潘森只有掘墓能克制,可以平稳渡过前期发育;遇见高爆发AP就选大虫子,做好眼位就可以衣食无忧了,往往对方一套打上来你还有少半格的血,而通过W和Q技能的配合,可以让这些靠技能吃饭的AP有劲使不出。此外,对强势英雄时我们可以在召唤师技能上做出让步,使用护盾和治疗,虽然在前期可能会错失一些拿人头的机会,但后期会为团队带来更大的收益。

一些小玩法促成等级碾压带来线上优势

   上野双排在蓝色方,我方是2级强势英雄比如皇子或瑞文,而打野是草人这种无伤型的,或者和你双排心甘情愿牺牲经验和时间的——1分55秒让草人抗怪两个人一起打蛤蟆,之后由上单A死蛤蟆吃更多的经验,上线就换血并喝药,对方会觉得你非常无脑,但A死几个兵之后发现你瞬间2级,估计想跑也来不及了,之后很有可能一套带走对方,这和S3后期上单刷F4的套路有点类似,只不过当时的套路谁都会玩,而现在这个套路出现极少,一般上单很难反应过来,让上路在早期达成碾压,上路一个人头之后打野就轻松了,只要上路做好眼,打野可以安心去蹲别的路。此外还有,瑞文一多兰一血直接偷对方蓝BUFF,这种打法最好有打野的支援,到线上时虽然血量比较残但已经直接2级了,等级的压制将使瑞文在线上打的非常轻松。当然这种赌博式的玩法要求你在线上不能有大的失误,否则亏的更惨,推荐使用迅游加速器来降低延迟,打出真实水平。

无脑推线留只跟你玩后期你蛋疼吗?

   每当楼主在排位中先选出泰隆、小鱼人等的时候,对手一旦出现莫甘娜,那将是十足蛋疼的,这么说吧,只要对方不想杀你,你完全没机会杀到他,无脑推线让你几乎无暇顾及消耗对手,而即便你有时间消耗,对手的护盾也让你无法击杀,同时对手推了线就MISS,让你非常担心他去GANK你的队友,如果他带了传送你就更头疼了,这样的英雄以莫甘娜和冰霜女巫为代表,以推线为核心思路,即便死了一两次由于技能击杀小兵的机制,通过补刀发育到后期是相当恐怖的,而在这样的情况下即便对手的刺客英雄多么犀利,还是无法将实力转化为优势,保不齐还被压刀,用推线来抵消对方强悍的技术,是相当不错的选择。

团队流氓打法让对方无所适从

   说LOL一个玩家水平高,指的是在大多数情况下玩家都能CARRY或者稳定发育,少数情况也会无法带节奏甚至坑,那少数情况指什么呢?不外乎两点,对方水平大幅领先你,对方的打法战术让你无法适应。而使用战术来抵消高水平玩家的能力也是智商的一种表现,最简单的例子,对方钻石上单大瑞文,没打就能想到要崩,那何不换线呢?即便小龙团会亏一些,但总比一条路被人打蹦过塔强X要好得多吧?楼主就见过一次网吧55比赛,第一场A队伍将B队伍打的毫无还手之力,B队伍突然拿出了奇怪的战术——掘墓大虫子石头人机器人锤石,没打野玩113,A队伍的下路很快因为不适应这样的战术和对抗3个人两个人还能拉而丢掉了外T,此时B队伍五个人迅速各处抱团,强力的控制让A队伍完全打不过,在15分钟左右就确定了省局,这就是以弱胜强的典型,而这样的战术数不胜数,楼主就不一一举例了!