本帖通过实际跑分测试,计算出灵焰之风和烽火在战车模式中的实际超车积分加成比例!并对比了三大模式的超车积分加成。仅供参考!请各位耐心看完!

继前面两个帖子帖子,楼主通过实际跑分测试了灵焰之风在经典和结论模式的实际超车加成(表一),得出了一个结论:灵焰之风和烽火在经典和接力模式中,实际超车积分会比技能显示的积分加成高出不少。

表一 灵焰之风、烽火在经典和接力模式中超车积分比例对比表

那么,二者在战车模式中表现又如何呢?超车分数加成会是怎样呢?

1 测试情况说明

1)烽火是属于灵焰之风系列的,因此楼主采用满级的灵焰之风来进行测试,然后再按等比例计算出烽火的最后加成分数。

2)测试实在相同的条件下面进行的,在同一加油站里面combo数达到10之后combo分数是固定的,所以采集的数据是combo数达10之后,灵焰之风不释放技能的时候combo分数1(下称“C1”)个使用技能时的combo分数2(下称“C2”)。

3)将C1和C2数值进行处理、计算就可以得出测试结果。

4)因为“所有积分”这个概念确实比较模糊,还有就是计算上比较繁琐,因此这部只测试“超车分数”。

5)测试结果准不准确还得各位来评判!

6)人物:满级亚瑟,赛车:满级灵焰之风!

    在以上的情况下,测试的结果绝对是有说服力的,所以如果各位同意以上的测试条件的话,请往下看。

2 数据测试

2-1灵焰之风测试截图

首先来看一组测试图:

图一 未释放技能combo分数:42677

图二 释放技能后combo分数:81494,额外分数:56125

图三 未释放技能combo分数:62378

图四 释放技能 combo分数:119113,额外分数:82034

图五 未释放技能 combo分数:82073

图六 释放技能 combo分数:156722,额外分数:107935

2-2 数据整理

上面数据收集、统计、整理列于表一。

表二 灵焰之风战车模式combo分数实际测试表

从表二我们可以看出灵焰之风在战车模式中:1)在达到combo10之后,同加油站的超车分数加成是一样的;2)狂暴之后超车加成比例有90.95%比理论80%高出10.95%;3)灵焰之风释放技能后,每次combo都会有一个额外分数,预计应该是其他积分加成的分数。

3 烽火、灵焰之风三大模式积分加成对比

从上面的测试结果我们按同比增加的方法计算出来烽火的超车分数加成比例,列于表二。

表三 烽火、灵焰之风三大模式超车加成比例对比表

   

4 总结

从表三可以看出灵焰之风、烽火一族在:1)经典模式的超车分数加成比例最高,达到109.40%-136.75%,实际增加幅度比理论的高出29-36%。2)战车模式实际比理论高出10.95-13.69%,接力模式高出理论值16-20%。3)灵焰之风、烽火在三大模式中都有不错的表现,在经典被机甲统治的版本,灵焰之风和烽火无疑是平民在战车和接力模式的首选!

以上数据评测仅一家之言,不喜勿喷,欢迎探讨!

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