啦啦啦啦~这么说来我是好几周没有以攻略的身份亮相了,这次就用攻略活动来解析一下咱们四圣兽当中最酷炫的白虎骚年,到目前为止我还是觉得白虎是超帅的,玄武这乌龟不可能比俺的白虎帅,重点在于白虎在控场以及各方面都是惊人的能力,甚至可以破最为棘手的奇灵这就是俺解析的原因了。

【浅析】:这里呢,是要先小小的说一下白虎各方面的能力以及为下面的实战作为详解。首先单靠属性来讲,我们身居超系的地位自然而然可以轻易破了所属的原系亚比,除了超系之外的亚比与我们对战都是略显难堪,我们只要利用冰冻的能力再者扣光pp便可以延续下去。虽然是说目前这个属性所侦破的亚比不多,但是往往压制一只实力战将就可以取得不错的效果拿菲尔来说每回合高概率的倒置技能即使镇魔焰的方案被菲尔侥幸逃过我们的追杀下一回合的他攻击压根力不足道足以让我们的亚比形成铺垫效果击杀就是提属性的时间也是绰绰有余。

【技能】:技能这里也是略微的讲解一下,白虎的技能我更看重于倒置属性而并不是保护属性,我们本身提升属性的技能可以说是没有的情况下,除非依靠特性吧,再不然就是对手的削弱让我们可以防范罢了。相比之下倒置来的效果更好,与亚比的对战之中可以发现譬如中场换出的白虎使用灵兽之域高概率直接倒置,若然对手不克制我们倒也不至于一招击杀。只要成功了就可以开始我们的控场方案。与之相结合的怒涛涤尘不单单是为了扣pp还是可以用完冻结的招数之后作为回复的功效,还是挺有用的。同时白虎方面你若是rp帝的话扣pp的场面便是会不断发展,这也是白虎的惊人之处。

【主要心得】:这些都是单打独斗来说的,和在团队战之中白虎发挥的能力我个人觉得是较弱的,最主要的原因单个亚比的回合时间不会延续很久,即便要借助特性方面提升特攻能力是需要很好的运气这种可遇不可求的成分显然是不可以计算入这个作战之中的。再者说,圣决风影作为好像是上周还是哪周我忘了,本身的天赋一下子就很高了,加上我也很风影打过很多次,这个亚比在pk之中倒是很常见的,但是团队战自然是另当别论了。若没有扣pp和冻伤能力的辅助白虎自然会被灭了。所以我个人使用白虎的方法正常情况下会先使用怒涛先拼一轮的运气,或许我这么做太冒险,但是对手即使是克制也不可能做到一击必杀我们的能力,强化也要回合说不定我们早就扣光pp了,之后只需要锁定属性做到特性提升不被削弱却仍然有这个空挡可以削弱对手这点就十分足够了。至于内战来讲我觉得最基本的一个道理比速度,其次耗pp,速度是前提你的速度比他快意味着你的成功率比他高只要你成功了便会赢的多一次的攻击,当然你可能持续一次对方持续一次两只白虎的内战很容易造化成僵局,并且又不可以让冻伤作为辅助的伤害所以绝对需要这两个方面的因素。

 

【实战战况】:这个方面就要结合实战来说了,各位上面看的图片当然并不代表白虎碰上这些亚比拥有必胜的希望,为之奉上的只是针对目前出入较多并且可能对白虎造成威胁的亚比来说了,当然这是个人的认为。黑龙觉得市场直线上升的趋势这是很明显了,和我们的无限扣pp来讲可以说是一个相互持平的状态,同样需要耗时一个回合作为消耗的。因此对付这一类的亚比先让冻伤再来进行扣pp的招数对我们有所好处的。其一即使没成功在害怕情况下仍然可以扣除140左右的冻伤伤害。其二,面对攻击有可能造成致命一击的效果,不过在属性之上这亚比和星魔一样我们略战优势,只要不是频频效果触发我们还是可以应对。对于星魔孤身奋战的话想要击败并不难,所以这次的重点我放在星龙之上。和星龙碰上的概率很高,无论单人还是团战都是十分优秀的,另外白虎面对星龙的胜率也只有5成。需要各方面的辅助。因为星龙的配招变化可以很多种我们始料不及,可能是开场的古炎无双就可以放心星神之域了,但是对付星龙我的习惯便是开场就来冻伤只有灵兽之域,但凡古炎的威力可以保住星龙但是回合始终比我的灵兽之域要短,只要可以撑过这四个回合我们的胜率就可以高达8成,剩下的两成就要看看对方星龙的属性到底是上升多少了。若想稳定的话可以先放大招让600威力的盾牌先给你候着。当然对于我速战速决的人还是决定扣光pp的战术还好玩多了。加上冻伤的辅助白虎是完全可能击杀星龙的。

这次是第一次涉猎这种与实战联系较大的解析,但是同时各方面我也有待加强,若有意见请下提问。