天涯明月刀真武

  门派特色:以柔克刚,阴阳双生。
  主武器:双剑
  副武器:剑匣
  特殊资源:阴阳
  每层阳可以增加5%的外防,用驱影击中敌人可以回一层阳,最高为三层,三层后可以用绝学技能充盈。
  真武技能:

  三连击·道法天地:三段群体伤害,命中敌人回十点阴,使用时可以使用驱影击飞前方范围目标,驱影击中后可以回一层阳,开启绝学充盈之后每一次攻击都伴随着影子协同攻击,完整施放后消耗一成阳。
  基础攻击技能,pve时开充盈之后可以起到良好的清怪效果。

  蓄劲·归玄:蓄力后发出剑气攻击前方范围内的敌人,造成不错的伤害,并减少定力。门派经脉开启后可选择三种强化1.剑气向前方移动并提高吸附性,2.剑气伤害提升20%,剑气存在时间增加1秒,3.蓄力时间减少,且第一下有压制作用。
  1 2建议PVE使用,PVP时一般用3的比较多,真武的破定技能,一般后手或者预判对手的时候使用。个人比较喜欢在离渊控住之后使用,可以打出不错的效果。

  五连击·微明生灭:五段单体伤害,连击中可以用驱影,代替自身完成剩余动作,在充盈状态下可以造成两倍伤害,并消耗3层阳。
  一个起手挺满的技能,单体而且没有控制效果,虽然伤害不错,个人不怎么使用,因为起手而且没有控制,在pvp中使用难度较大,pve中也容易被断。

  真武唯一一个突进技能,可以用驱影击飞目标,击飞之后可以接上追空。饮血效果终结可以增加杀意。

  这个是本人最喜欢用的技能,因为它的驱影效果有多段伤害,而且伤害不俗,影子在1秒后发动,PVP中容易被位移躲过,这个技能可以在对方位移之后,或者被我方击退时使用。因为有驱影效果可以回一层阳,配合道法驱影快速攒到三层阳。

  离渊,前面提到最多的东西之一,这是个反控技能,也是我感觉真武最imba的技能之一。脱离控制状态,并驱影在原位产生一个气场,最长可以控制4秒,在这4秒之中对方不会被击飞,四秒结束之后影子会把对方击飞,这个时候你可以接上追空,在PVP的时候你也可以在击飞之后直接接上和光同尘+驱影。PVE中这个技能可以在boss放大招的时候强行打断,也可以在自己被一堆怪所围攻的时候来逃脱战场。

  上善,另外一个反击技能,因为不能脱困效果比离渊弱,收招也有较大的僵直,但是这个僵直可以考躲避技能来取消,pve时可以抗一些boss的技能,但是有些技能不能反.也有次数上线,被人群殴就是给悲剧。

  一个输出技能,命中后可以给自己一个buff,在buff时间内可以再次使用产生一个分身将敌人击飞。一个给击飞增加伤害的技能,后手多一个击退,PVP可以在离渊或者道法驱影击飞后使用,伤害不错。
  PVE:
  小怪:个人喜欢和光同尘+驱影起手,上去借蓄劲,然后道法驱影*2这时候就有3层阳,开充盈道法带走。
  Boss:万能的起手和光同尘+驱影,微明生灭+驱影,蓄劲什么的的往上轮,注意自己的走位,没血记得饮血,被追着打可以用离渊。
  PVE基本上随心打,怎么玩的舒服怎么打。
  PVP:
  感觉真武的PVP不弱,虽然没有比较好的突进技能,没有较好的破定技能,但是我们有很好的反控技能离渊。照成个人喜欢打后手,用上善,或者离渊打后手。后手以后有3种选择:
  1.自身已满三层阳,离渊击飞后,立刻释放追空·无迹。自身落地后立刻向前翻滚释放五连击·微明生灭,这时的五连击是冲盈强化后的,无需主动释放冲盈。
  2,自身有一层阳,离渊击飞后用和光同尘驱影,有效牵制住敌人,配合之前的归玄破定,此时敌人应该已经没有定力了。立刻用饮血+驱影追击,驱影击飞敌人后追空·无迹,此时自身已经有了三层阳,可以立刻释放冲盈下的微明生灭。
  3.自身无阳,离渊击飞后和光同尘驱影压制,饮血追击(无驱影击飞),微明生灭驱影连续压制。。当然这都是最好的情况,PVP变化很多,我也打了没多少盘。(本段来着贴吧)
  PVP的要点就是抓破绽,对方翻滚之后可以果断先手,但是要逼出翻滚也要用技能,所以这个是后会很矛盾。说永远都是比做简单,所以感觉PVP的话还是要靠实战经验堆积起来的。
  以上为本人观点,若有什么错误点欢迎指正。