最近玩吹箭的朋友比较多,发贴问的人很多,所以我制作了这个视频来解答绝大多数人常见的问题(别在意我在视频里神级乌鸦嘴,那叫第六感超群undefined)。

  视频中的配装和技能,我不会说是输出最优的,但我保证,这是吹箭流最简单最有效的玩法,日常刷50层难度不大,40-50层可以随意割草。

  关于关键的技能选择,装备选择,宝石选择,操作要点,我在视频里都详细演示过了,希望对各位有用吧。

  基本上,别人能够想到的技能我都试过,别人尝试过的所有配装我也都穿过。最后我认为这套是最合适单刷的配置了,剩下的仅仅是一些微调而已。如果有什么新的配装理解,可以在回贴中讨论。

  一般来说,目前戒指带团结和元素戒是两种选择,玩法也是截然不同。

  关于团结和元素戒的选择:

  团结是最适合平民的选择,戴上团结后,不仅是坚韧提高100%,更重要的是恢复能力也提升了100%,配合朴实的第二特效,这会让你碰到绝大多数怪物都是能打的。而对于高手来说,双倍坚韧意味着可以拉更多的怪,更多的怪等于更多的输出,如果带了倍苦的话那就更加暴力。

  带元素戒是一条修罗之路,基本上50往上的宏伟秘境,有90%都是不能打的,因为巫医很难跳过精英,精英有雷劈=退出,有冰冻=退出,有瘟疫=退出,有反伤=退出。但10%的僵尸海没什么精英的图可以飞速搞定,所以元素协议仅仅适合极限冲层,以获得血岩,装备为目标的话,元素戒并不适合。

   我又不想说我录个教学视频,结果按照这个办法玩90%都是死成狗,这样肯定有人会骂我,所以这里我还是推荐带上团结,使用团结之外的戒指超鬼了别说是我教的啊……

  言归正传,带团结的话冲层可以使用倍苦+剥削死者+大巫毒的组合,这样即使碰到僵尸海骷髅海,输出也是远远大于元素戒的。

  但终极赌博是又带元素戒又带倍苦又带大巫毒,贴脸触发倍苦+剥削死者,追求极致的输出,这样的配装理论伤害是有打60-65层左右的实力的,只是99.9%的图都是根本不能玩的,要不要选择就看你们咯undefined

  此外还有一个选择:

  这个戒指属性完全固定,可以把全抗洗成孔,由于可以随机到9%攻速,对于吹箭意义很大,而且有不错的减伤效果。这样可以弥补少掉团结的损失。

  特效增伤是范围内的人可以增伤40%,触发还是比较容易的!所以,这个戒指,是组队最佳选择,收益超过元素戒指。

  组队

  谈到组队问题,有必要说说目前组队的主要玩法,一般4人队伍有两种流派:

  首先是控场巫医和圣教军产血球,结合输出职业夺魂者护腕回能,以利用能量为主的打法。

  其次是以增伤为主,加攻速加伤害加易伤,输出职业设法绕过能量系统输出的暴力打法。

  吹箭玩法作为输出职业的话,同时有高血球利用率,高攻速利用率的特点,这使得这个玩法几乎在任何队伍里都是比较好发挥的。而大巫毒不同符文可以叠加的特性也让吹箭尤其是在以攻速增益为主的队伍里如鱼得水。

  律令15%攻速,恐惧巫医20%攻速,本身20%攻速,可以把巫医攻速提升到一个新的境界,视频里面也说了,吹箭攻速配合坎邪特效,有很可怕的二次增益,伤害计算上,即使是不考虑暴击因素,首先就是是智力*攻速*攻速,基础输出已经是天生高过其它职业不少。

  所以说,组队的队友还是以电球DH和火蛇法师为主。

  因为电球DH装备莱德强弓以后可以绕过能量系统依靠电球+亵渎套特效输出,不需要辅助牺牲技能去帮她产血球,这使得电球堆攻速不用堆减耗,战宠和死亡标记也可以改用增伤,团队增益将会远大于箭雨和掠夺者玩法。

  而法师的火蛇也类似,充能后召唤自动攻击,不依赖秘能就能有很高输出,陨石塔拉夏套装可以白送,双大巫毒+无畏律令的攻速能够让巨型火蛇轻松上档位,法师本身也有时间快转加攻速,以及被动烈火焚身元素危害提升团队伤害。

  吹箭巫医完全可以和电球DH,火蛇法师相辅相成,达到1+1>5的效果,大巫毒使用30秒持续时间的比较容易达成基本双大巫毒覆盖,而法师DH装备克己致志戒指,巫医装备核眼触发增伤也是最合适的搭配。


来源:凯恩之角,作者:di13yaokongqi